結論:素材をすぐ使わず、対象段階まで温存する

『Z ルート:リデンプション』の「最強指揮官」は、7日間で得点対象が毎日変わるイベントです。

日本版Ver.1.37.07では、初日の時点でも第2〜第7段階をタップして、各日の段階名と得点条件を確認できました。

そのため、イベント期間中は普段どおりに建設加速・研究加速・募集券・英雄EXPなどを使うより、得点対象になる段階まで温存してから使う方が、同じ資源でイベント報酬も狙えます。

段階 名称 主な温存候補
I レーダー探索 レーダー任務、スタミナ
II 基地建設 建設加速、生存者募集
III 技術研究 研究加速、レーダー任務
IV 英雄募集 英雄募集券、英雄EXP、スキルEXP書
V 兵士訓練 建設・研究・訓練加速、兵士訓練
VI 全面軍備 UR輸送車、UR特殊作戦、治療加速
VII 総合 残していた建設・研究・レーダー・スタミナなど

最強指揮官は7日間。毎日0時に段階ランキングを集計

【日本版実機確認済み】

ルール画面では次を確認しました。

  • イベントは合計7日間
  • イベントポイント対象任務は毎日異なる
  • 各段階の目標達成で報酬を獲得
  • 段階ランキングへ参加可能
  • 段階ランキングは毎日0時に集計・配布
  • 最終日終了時に週間ランキングを集計・配布

ここでいう「0時」はゲーム内ルール表記です。

実際の日本時間との対応は、今回まだ切り替わり瞬間を直接確認していないため、この記事では「ゲーム内表記0時」とします。


個人の段階報酬は30,000ptまで確認

【日本版実機確認済み】

第1段階の画面で、個人のイベントポイント報酬として次の閾値を確認しました。

必要ポイント
1,000pt
3,000pt
6,000pt
10,000pt
30,000pt

30,000ptまで到達できるかどうかを、その日の資源使用量の一つの目安にできます。

ランキングを狙わない場合でも、まずは段階報酬をどこまで取るか決めてから資源を使うのがおすすめです。


第1段階「レーダー探索」

【日本版実機確認済み】

第1段階は「レーダー探索」です。

確認できた主な得点条件は次のとおりです。

行動 ポイント
レーダー任務を1回完了 500pt
スタミナを1消費 120pt
食料を100採集 2pt
金属を100採集 2pt
石油を60採集 2pt
ダイヤ入りパック購入のダイヤ1個 35pt

30,000ptの目安

スタミナだけで30,000ptを狙う場合、

250スタミナ × 120pt = 30,000pt

です。

レーダー任務なら1回500ptなので、ほかの条件と組み合わせれば必要スタミナを減らせます。

日本版ではスタミナの自然回復上限125、無料50スタミナ×2回、上限超過保有も確認しています。

→ 毎日やること・スタミナ仕様

レーダーは第3段階でも使う

重要なのは、レーダー任務が第1段階だけの得点対象ではないことです。

第3段階「技術研究」でも、レーダー任務1回=500ptを確認しました。

そのため、第1段階で全部使い切った後、第2段階中はレーダーを最大25件の保持上限へ近づけて、第3段階へ持ち越す運用が有力です。

これは【日本版得点条件+レーダー上限25からの攻略判断】です。実際の第3段階開始時に、持ち越した任務が得点対象になるかは継続確認します。


第2段階「基地建設」

【日本版実機確認済み】

確認できた得点条件は次のとおりです。

行動 ポイント
生存者募集を1回 600pt
建設で戦力1上昇 2pt
建設1分ブースト 25pt
ダイヤ入りパック購入のダイヤ1個 35pt

建設加速だけなら20時間分で30,000pt

1分25ptなので、

1,200分 × 25pt = 30,000pt

つまり20時間分の建設加速が一つの目安です。

ただし、実際には建設による戦力上昇や生存者募集も同時に得点できるため、20時間すべてを加速だけで稼ぐ必要はありません。

第2段階まで温存したいもの

  • 建設加速
  • 完了を急がない大型建設
  • 生存者募集

建設をいつ完了した時点で戦力上昇ポイントが入るかは、実際の第2段階で確認して追記します。

→ 基地レベル必要施設・資源一覧


第3段階「技術研究」

【日本版実機確認済み】

行動 ポイント
研究で戦力1上昇 2pt
研究1分ブースト 25pt
レーダー任務を1回完了 500pt
ダイヤ入りパック購入のダイヤ1個 35pt

研究加速だけなら第2段階と同じく、

20時間分=30,000pt

が目安です。

ただしレーダー任務も500pt入るため、研究だけで30,000ptを作るより、レーダーと組み合わせる方が現実的です。

第3段階まで温存したいもの

  • 研究加速
  • 長時間研究
  • 第2段階中に溜めたレーダー任務

→ 研究おすすめ・優先度


第4段階「英雄募集」

【日本版実機確認済み】

行動 ポイント
英雄募集を1回 600pt
スキルEXPの書を1個消費 15pt
英雄EXPを650消費 1pt
ダイヤ入りパック購入のダイヤ1個 35pt

英雄募集だけで30,000ptなら、

50回 × 600pt = 30,000pt

です。

英雄募集券を普段すぐに使うより、第4段階へ残せるなら同じ募集でイベントポイントも獲得できます。

第4段階まで温存したいもの

  • 英雄募集券
  • 英雄EXP
  • スキルEXPの書

ただし、主力英雄の育成が止まって攻略進行に支障が出るなら、イベントのためだけに無理に温存する必要はありません。

→ 序盤の英雄育成おすすめ


第5段階「兵士訓練」

【日本版実機確認済み】

今回の画面で確認できた条件は次のとおりです。

行動 ポイント
建設1分ブースト 25pt
研究1分ブースト 25pt
訓練1分ブースト 25pt
T1兵士を1人訓練 6pt
T2兵士を1人訓練 7pt
T3兵士を1人訓練 8pt
T4兵士を1人訓練 14pt
ダイヤ入りパック購入のダイヤ1個 35pt

T5以上は今回の表示範囲では確認できていません。

加速だけなら、対象になっている建設・研究・訓練のいずれも1分25ptなので、合計20時間分で30,000ptです。

第5段階まで温存したいもの

  • 訓練加速
  • 建設加速
  • 研究加速
  • 兵士訓練

第2・第3段階でも加速が得点対象になるため、すべて第5段階まで取っておくのが正解とは限りません。

各段階で30,000pt報酬を狙うのか、ランキングを狙うのかで分配します。


第6段階「全面軍備」

【日本版実機確認済み】

第6段階ではPvP・派遣系の比重が上がります。

行動 ポイント
UR輸送車を1回派遣 8,000pt
UR特殊作戦任務を1回遂行 4,000pt
治療1分ブースト 25pt
T1兵士を1人撃破 3pt
T2兵士を1人撃破 4pt
T3兵士を1人撃破 5pt
T4兵士を1人撃破 7pt
ダイヤ入りパック購入のダイヤ1個 35pt

T5以上の撃破ポイントは今回の表示範囲では確認できていません。

UR輸送車は1回8,000ptなので、

4回で32,000pt

となります。

ただし、実際にUR輸送車を4回確保できるか、事前に保持できるかは別問題です。

第6段階まで温存を検討するもの

  • UR輸送車
  • UR特殊作戦任務
  • 治療加速

PvPで兵士を撃破する方法は、相手・サーバー状況・損失リスクもあるため、段階報酬のためだけに無理な攻撃を推奨しません。


第7段階「総合」

【日本版実機確認済み】

第7段階は複数の育成行動がまとめて対象になります。

今回確認できた範囲では、

行動 ポイント
生存者募集を1回 600pt
建設で戦力1上昇 2pt
建設1分ブースト 25pt
研究で戦力1上昇 2pt
研究1分ブースト 25pt
レーダー任務を1回完了 500pt
スタミナを1消費 120pt
ダイヤ入りパック購入のダイヤ1個 35pt

画面下部に追加条件がある可能性があるため、現時点では表示できた範囲だけを掲載しています。

第7段階は「余った資源の回収日」と考えやすい

第1〜第6段階で使い切らなかった、

  • 建設加速
  • 研究加速
  • レーダー
  • スタミナ
  • 生存者募集

などを第7段階へ回せます。

ただし、第7段階だけを狙って前半の段階報酬を捨てる必要はありません。

各日の30,000pt報酬を取りつつ、余った資源を総合へ残すという考え方が使いやすいです。


7日間のおすすめ温存表

段階 使うもの 次へ残したいもの
I レーダー探索 スタミナ、必要分のレーダー レーダーをIIで貯め直す
II 基地建設 建設加速、生存者募集 研究加速、レーダー
III 技術研究 研究加速、レーダー 英雄募集券、英雄EXP
IV 英雄募集 募集券、英雄EXP、スキルEXP書 訓練・治療加速
V 兵士訓練 訓練加速、兵士訓練 UR輸送車、UR特殊作戦
VI 全面軍備 UR輸送車、UR特殊作戦、治療加速 総合で使える余剰資源
VII 総合 残った対象資源 次イベントを見て判断

この表は【日本版の得点条件から導いた攻略判断】です。


段階ランキングと総合ランキングがある

【日本版実機確認済み】

「最強指揮官」には、

  • 段階ランキング
  • 総合ランキング

の2種類があります。

段階ランキング報酬では、1位、2位、3位、4〜10位、11〜50位、51〜100位、101〜500位などの区分を確認しました。

総合ランキングも同様に順位帯別報酬があり、最終日に7日間の結果をまとめて集計します。

一部報酬はアイコンだけでは日本版正式名称を確定できないため、現時点では名称を推測で書きません。

無課金・微課金はランキングより段階報酬を優先

【攻略判断】

ランキングは他プレイヤーの動きで必要ポイントが変わります。

一方、1,000〜30,000ptの段階報酬は自分のポイントだけで狙えます。

そのため序盤は、

30,000ptまでの個人報酬を狙う → 余力があればランキング

の順が判断しやすいです。


よくある質問

Q. 第2〜第7段階は初日から確認できる?

はい。

日本版Ver.1.37.07では、まだ第1段階開催中でもII〜VIIをタップして、段階名と得点条件を確認できました。

Q. レーダー任務はいつ使う?

第1段階と第3段階で1回500pt、第7段階でも500ptを確認しています。

レーダーは最大25件保持できるため、上限を超えない範囲で対象段階へ残すのがおすすめです。

Q. 加速は全部第5段階まで残すべき?

いいえ。

建設加速は第2段階、研究加速は第3段階でも得点対象です。

まず各段階の30,000pt報酬を狙い、余った分を第5・第7段階へ回す方が分かりやすいです。

Q. 課金しないと30,000ptは無理?

少なくとも第1段階では、スタミナ250消費だけで30,000ptに届く計算です。

第2・第3・第5段階も加速、第4段階も英雄募集など、課金以外の得点条件があります。


まだ実機で追確認すること

今回の初日スクリーンショットで7段階の得点条件は確認できましたが、実際の開催日に次を確認します。

  • 建設・研究の戦力ポイントがどの操作時点で加算されるか
  • レーダー任務の500ptが完了時・受取時のどちらで入るか
  • 第5段階のT5以上の兵士訓練ポイント
  • 第6段階のT5以上の兵士撃破ポイント
  • UR輸送車・UR特殊作戦任務を前日から保持できるか
  • 第7段階の画面下部にある追加得点条件
  • ゲーム内表記「0時」と日本時間の対応

日本版で各段階が始まるたびに、実際の得点発生タイミングまで追記します。


関連攻略

本記事は日本版Ver.1.37.07の実機画面を優先しています。得点条件・報酬・開催ルールはアップデートやサーバー条件で変更される可能性があります。