結論:普段は25件まで溢れさせず、イベント中だけ計画的に温存する

『Z ルート:リデンプション』のレーダーは、情報任務を時間経過で補充しながら進める日課コンテンツです。

日本版Ver.1.37.07では、情報任務を最大25件保持できること、任務を1件消化すると保持数が1減ってレーダーLv進行が1増えることを実機で確認しました。

通常時は25件まで溜め込まず、補充分を無駄にしないように消化するのが基本です。

ただし「最強指揮官」開催中は、第1・第3・第7段階でレーダー任務が得点対象になります。

そのため、イベント中は上限25件を超えない範囲で、得点対象の段階へ残すのがおすすめです。


日本版で確認したレーダー仕様

【日本版実機確認済み】

現時点で確認できている内容は次のとおりです。

項目 日本版Ver.1.37.07で確認
情報任務の保持上限 25件
保持数の実機推移 13/25 → 12/25 → 11/25
レーダーLv3進行 11/40 → 12/40 → 13/40
任務1件消化 保持数-1、レーダー進行+1
回復表示 撮影時「あと04:17:14で情報任務が7つ回復」
デイリー任務 レーダー任務1回で10pt
最強指揮官I レーダー任務1回で500pt
最強指揮官III レーダー任務1回で500pt
最強指揮官VII レーダー任務1回で500pt
Zルート日本版のレーダー画面。情報任務13/25と7件回復までの時間を表示
日本版Ver.1.37.07の実機画面。情報任務の保持数13/25、レーダーLv3の進行11/40、撮影時点で7件が回復するまでの残り時間を確認するために掲載しています。

「13/25」は現在の情報任務数 / 最大25件

【日本版実機確認済み】

レーダー画面に表示される「13/25」は、現在保持している情報任務の数です。

実機では、任務を1件ずつ消化すると、

  • 13/25・レーダーLv3 11/40
  • 12/25・12/40
  • 11/25・13/40

と変化しました。

つまり、情報任務を1件完了するたびに、

保持数が1減る → レーダーLvの進行度が1増える

という動きを確認できます。

25/25のまま放置しない

【攻略判断】

保持上限が25件なので、通常時は25/25へ張り付いたまま長く放置しない方が安全です。

追加の情報任務が補充されるタイミングで上限に達していると、補充分を十分に受け取れない可能性があるためです。

ただし、上限到達時に何件分が完全に失われるかまでは今回未検証です。


情報任務は時間経過で回復する

【日本版実機確認済み】

日本版のレーダー画面では、

「あと04:17:14で情報任務が7つ回復」

という表示を確認しました。

そのため、情報任務には時間経過による補充があります。

ただし、この画面だけから、

  • 常に7件ずつ回復する
  • 4時間17分ごとに固定で回復する
  • レーダーLvによって回復数・時間が変わる

とまでは断定できません。

現時点では、**「次回補充までの残り時間と補充件数が画面に表示される」**ことまでを日本版確認済みとします。


レーダーLv3の「11/40」はレベル進行度

【日本版実機確認済み】

「13/25」とは別に、画面左上にはレーダーLv3と「11/40」が表示されていました。

任務を1件消化するごとに、

11/40 → 12/40 → 13/40

と増えています。

そのため、「11/40」はレーダーLv3の進行度と判断できます。

40/40で何が変わる?

【未確認】

まだLv4へのレベルアップを実機確認していないため、

  • 保持上限が増えるのか
  • 回復件数が増えるのか
  • 任務品質が変わるのか
  • 新しい任務が追加されるのか

は断定しません。

Lv4へ上がった時点で追記します。


デイリー任務ではレーダー1回で10pt

【日本版実機確認済み】

日本版のデイリー任務では、「レーダー任務を1回完了」で10ptを確認しています。

毎日ログイン10pt、エリートゾンビ1回10pt、ギルドメンバーを5回手伝う10ptなどと合わせると、課金任務を使わず最初の40pt報酬へ届くルートの一つになります。

→ 毎日やること・デイリー攻略


最強指揮官ではレーダー1回500pt

【日本版実機確認済み】

「最強指揮官」では、レーダー任務が通常の日課以上に重要になります。

第1段階「レーダー探索」で、レーダー任務を1回完了=500ptを確認しました。

最強指揮官のレーダー探索でレーダー任務1回500ポイントと表示
日本版Ver.1.37.07「最強指揮官」第1段階の実機画面。レーダー任務1回500pt、スタミナ1消費120ptなどの得点条件を確認するために掲載しています。

さらに初日の段階プレビューで、

  • 第1段階「レーダー探索」:1回500pt
  • 第3段階「技術研究」:1回500pt
  • 第7段階「総合」:1回500pt

を確認しています。

→ 最強指揮官7段階攻略


最強指揮官中はいつレーダーを温存する?

日本版の得点条件と上限25件から、現時点では次の運用をおすすめします。

段階 レーダーの扱い
I レーダー探索 得点対象。必要分を消化
II 基地建設 得点対象ではないため、第IIIへ向けて貯め直す候補
III 技術研究 1回500pt。第IIで貯めた分を使う
IV 英雄募集 保持上限を見ながら通常運用
V 兵士訓練 保持上限を見ながら通常運用
VI 全面軍備 第VIIへ向けて貯める候補
VII 総合 1回500pt。残した分を使用

【攻略判断】

特に分かりやすいのは第II段階です。

第II「基地建設」では、今回確認した得点条件にレーダー任務がありません。

そのため、第Iで一度消化した後、第II中は25件を超えない範囲でレーダーを貯め直し、第III「技術研究」へ持ち越す運用が有力です。

同様に、第VIの次はレーダーが得点対象になる第VII「総合」なので、保持上限を見ながら残す価値があります。

「全部貯める」はNG

イベント用に温存するとしても、25/25へ張り付いたまま補充時間を迎えるのは避けたいところです。

イベント得点と補充ロスの両方を見て、上限まで少し余裕を残すのが基本です。


第1段階はスタミナ消費も同時に得点になる

【日本版実機確認済み】

最強指揮官の第1段階では、

  • レーダー任務1回:500pt
  • スタミナ1消費:120pt

を確認しています。

レーダー任務の内容によってスタミナを使う場合、レーダー得点とスタミナ消費得点を同時に進められる可能性があります。

ただし、各レーダー任務が必ずスタミナを消費するわけではないため、任務内容ごとの効率は今後追加検証します。

スタミナは日本版で自然回復上限125、無料50×2回、アイテムによる125超過保持を確認済みです。

→ スタミナ・デイリー仕様


レーダー任務は何がもらえる?

【日本版一部確認・海外版情報】

海外攻略では、レーダー任務は英雄EXP、資源、育成素材などを得られる日常コンテンツとして扱われています。

日本版でも複数種類の任務アイコンがレーダー上に出現することを確認していますが、各任務の報酬量を同条件で一覧化する検証はまだ行っていません。

そのため現時点では、「どの色・どの任務が一番得か」というランキングは作りません。

資源不足対策については別記事でまとめています。

→ 資源が足りない時の集め方


レーダーでやらない方がいいこと

序盤では次の運用に注意します。

  • 通常時に25/25のまま長時間放置する
  • 最強指揮官の得点段階を確認せず全部消化する
  • 第II段階で第III用のレーダーまで使い切る
  • イベント温存を意識しすぎて補充分を無駄にする
  • 海外イベントの曜日ルールを日本版「最強指揮官」へそのまま当てはめる

日本版の最強指揮官と海外のAlliance Competition / SvSは、名称・段階構成が同じとは限りません。

当サイトでは日本版実機の得点条件を優先します。


現在まだ確認できていないこと

日本版Ver.1.37.07で、次はまだ未確認です。

  • レーダーLv4以降で変化する仕様
  • 情報任務の正確な補充周期・補充計算式
  • 25/25で補充時間を迎えた時の挙動
  • レーダー任務ごとのスタミナ消費量と報酬効率
  • 最強指揮官で持ち越したレーダーが実際にどの操作時点で500ptになるか

各段階の実機追跡と、レーダーLvアップ時に順次更新します。


関連攻略


参照した海外情報

海外情報と日本版実機が食い違う場合、本記事では日本版Ver.1.37.07の実機表示を優先します。