トップロードは、ステージを進めるだけでなく、資源を集めて領土を広げ、英雄を育て、王国を発展させていくストラテジーゲームです。
公式ストアでは、資源収集・領土拡大・英雄編成・城主や騎士による領地統治・グリフォン育成が主要要素として案内されています。
このページでは、海外版や他サイトの情報をそのまま答えとして使わず、日本版で実際に確認できた内容を優先して、序盤の進め方を整理します。
まず知っておきたいゲームの流れ
公式説明から確認できるトップロードの主な要素は次の通りです。
- ステージを進めて敵を倒す
- 資源を集める
- 領土を拡大する
- 英雄を仲間にして編成する
- 城主や騎士を任命し、税金や都市運営に関わる
- グリフォンを育成する
序盤ではこれらが一度に開放されるわけではないため、**「いま何を進めると次の機能が開くのか」**を確認しながら進めるのが基本になります。
序盤はまずメインミッションを確認する
日本版v1.0.39では、ミッション画面が**「メインミッション」と「デイリーミッション」**に分かれています。
メインミッションには現在の進行目標が1つ表示され、その下に複数のサブミッションが並びます。確認時のアカウントでは、メインミッションとして「地区No.119を探索する」が表示されていました。
今回の実機画面から、サブミッションが次のようなゲーム内要素を横断していることも確認できました。
- フィールドエネミーの撃破
- 民家・農場・製材所など施設のレベルアップ
- 英雄の募集
- 英雄の★ランクアップ
- 英雄レベルの育成
- ステージ攻略
- 諜報クエスト
- 装備育成
- 遠征
- 兵士の訓練
- 精鋭エネミーの撃破
- 所持英雄数の増加
つまり、メインミッションを確認すると「次に触るべきゲーム要素」が分かる構造になっています。
特にゲームを始めたばかりで何をすればいいか迷った場合は、まずメインミッションを開き、表示されている目標とサブミッションを確認するのが進行の目安になります。
ただし、今回確認したアカウントはすでに地区No.119まで進んでいます。ゲーム開始直後にどのミッションがどの順番で出るかまでは確認できていないため、「最初は必ず○○→△△の順」といった断定はしていません。
メインミッションでも報酬がもらえる
確認時の「地区No.119を探索する」では、達成報酬として木材、ジェム、金貨、食料が表示されていました。
サブミッションでもジェムなどの報酬が設定されているため、メインミッションは進行目標の確認だけでなく、王国発展に必要な報酬を回収する導線にもなっています。
今後、開始直後のミッション順序を確認できれば、この章に「最初の30分〜1時間で進める順番」を追記します。
デイリーミッションは毎日確認する
日本版v1.0.39では、デイリーミッションが用意されており、各ミッションを達成するとポイントを獲得できます。
確認時の画面では、累計ポイントに応じて40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 280の6段階で宝箱を受け取れる構成でした。
確認できたデイリーミッションには、次のようなものがあります。
- 軍拡競争の宝箱を1個受け取る
- 交易荷馬車を1回出発させる
- 依頼クエストを1回実行する
- 同盟員を1回支援する
- 精鋭エネミーを1回撃破する
- 英雄を1回募集する
- 施設のレベルを1回上げる
- 科学を1回研究する
- 同盟に5回寄付する
- 酒場で労働者を1回募集する
- 兵士を100体訓練する
- 食料を10,000採集する
- 木材を10,000採集する
- 金貨を6,000採集する
- 他人の依頼クエストの報酬を1回略奪する
- 他の領主を1回攻撃する
- 有料コンテンツを1回購入する
- 諜報クエストを1回クリアする
- ゲームにログインする
このうち、ログイン・施設レベルアップ・研究・兵士訓練・採集・同盟支援などは、普段の進行と並行して達成しやすい内容です。
一方で、「他の領主を攻撃する」「有料コンテンツを購入する」など、全員が毎日無理に達成する必要があるとは限らないミッションも含まれています。
そのため初心者は、まず普段の育成・建設・研究・採集・同盟活動で自然に取れるポイントを回収し、宝箱ラインをどこまで狙うかを決めるのが現実的です。
デイリー宝箱で確認できた報酬
実機で確認した宝箱報酬は以下です。
| 必要ポイント | 確認できた主な報酬 |
|---|---|
| 40 | 資源選択宝箱(SR)×1、同盟の戦旗×1、1分加速×5、ジェム×10 |
| 80 | 資源選択宝箱(SR)×2、交易契約×1、1分加速×5、ジェム×10 |
| 120 | 資源選択宝箱(SR)×3、同盟の戦旗×1、1分加速×10、ジェム×20、猛獣の霊核×5 |
| 160 | 資源選択宝箱(SR)×5、依頼書×1、1分加速×15、ジェム×20、猛獣の霊核×5 |
| 200 | 労働者募集券×1、英雄募集券×1、装飾物レベル宝箱(SR)×1、1分加速×20、ジェム×40 |
| 280 | 資源選択宝箱(SSR)×2、装飾物レベル宝箱(SSR)×1、1分加速×30、ジェム×100、猛獣の霊核×10 |
少なくとも確認時点では、200ポイントで労働者募集券・英雄募集券、280ポイントでSSR資源箱とジェム100が含まれていました。
初心者向けには、まず自然に達成できる項目を積み上げ、200ポイント前後まで無理なく届くかを見ながら進めるのが候補になります。280ポイントを毎日狙うべきかは、課金ミッションやPvP系ミッションを含むため、実際の達成難度をもう少し確認してから判断します。
英雄は全員を均等に育てるべき?
海外の初心者向け攻略では、育成素材を多数の英雄へ分散せず、主力編成へ寄せる考え方が複数サイトで紹介されています。
ただし、トップロード日本版では英雄ごとにレアリティ、★ランク、スキル、育成素材が異なります。
そのため当サイトでは、「序盤は○人に集中すべき」といった具体的な人数や育成順は、日本版で素材不足と編成枠を確認してから掲載します。
キャラクター個別のスキルは、確認できた英雄から別記事で整理しています。
建設は「次の解放条件」を見ながら進める
日本版の施設アップグレード画面では、施設レベルだけでなく城塞レベルが前提条件になることを確認できました。
たとえば確認時の農場Lv.8→9では、以下の条件・変化が表示されていました。
| 項目 | 確認内容 |
|---|---|
| 前提条件 | 城塞Lv.9 |
| 木材 | 148,500 |
| 食料 | 48,510 |
| 元の必要時間 | 1時間31分44秒 |
| 表示された実時間 | 1時間06分00秒 |
| 1時間毎の食料生産量 | 7,200 → 8,100 |
| パワー | 4,800 → 5,400 |
| 最大生産時間 | 12時間のまま |
| 英雄経験値 | 27.0K |
この画面から分かるのは、すべての施設を同じレベルに揃えるより、次に必要な施設・城塞条件を見ながら上げる方が進行に直結しやすいということです。
海外のTop Lords攻略でも「次の中央施設アップグレードに必要な前提施設を先に確認し、不要な均等上げを避ける」という考え方が繰り返し紹介されています。
日本版でも実際に前提条件が存在するため、初心者は「見た目を揃えるための建設」より、メインミッションや次の城塞アップグレードで必要な施設を優先するのが基本方針になります。
なお、今回確認できたのは農場の一例です。城塞の各レベルで必要になる前提施設一覧は、今後別途実機確認して整理します。
研究は学者塔を建てると「発展」が開放される
日本版の研究画面では、「発展」研究ツリーが学者塔の建設後に開放されることを確認しました。
確認した画面では、農場・製材所・建設・研究など、王国全体の成長に関係するアイコンが並ぶツリー構造になっています。
海外攻略では、序盤の研究として以下を優先する案が多く見られます。
- 建設速度
- 研究速度
- 資源生産
- 採集速度
- 行軍関連
この方向性は、日本版で確認できた「発展」ツリーの構造とも大きく矛盾していません。
ただし、日本版での正式な研究名・各レベルの効果・前提ノードはまだ全部記録できていないため、「最初に必ずこの研究をMAXにする」といった順番までは断定しません。
初心者向けの現時点の方針は、学者塔を解放したら研究を止めっぱなしにせず、まず発展系の内容を確認し、建設・研究・資源効率に関わる恒久強化を優先候補にすることです。
同盟は早めに加入する価値が高い
日本版の同盟画面では、次の機能を確認できました。
- 同盟戦争
- 同盟支援
- 同盟贈り物
- 同盟員
- 同盟商店
- 同盟科学
- 集結地点
- 同盟内ランキング
- 同盟イベント
- 同盟都市
さらにデイリーミッションにも「同盟員を1回支援する」「同盟に5回寄付する」が含まれています。
海外Wikiでは、同盟支援によって建設・研究の残り時間を短縮できること、支援で同盟貢献を得られることが整理されています。また同盟科学は同盟全体で共有する研究ツリーとされています。
日本版でも同盟支援・同盟科学・同盟商店が実際に存在するため、同盟機能が解放されたら、活動している同盟へ早めに加入する価値は高いと判断できます。
ただし「どの同盟を選ぶべきか」は別問題です。人数だけでなく、ログイン率、支援の動き、イベント参加状況などを見た方がよさそうです。
同盟科学は「推奨研究」へ寄付すると+20%
日本版v1.0.39で、同盟科学の「高速建設」を確認しました。
確認時はLv.2 / 10で、効果は次の通りです。
| 項目 | 日本版で確認した内容 |
|---|---|
| 現在の効果 | 建設速度 +4% |
| Lv.3後 | 建設速度 +6% |
| 次レベルまでの必要科学経験値 | 600.0K |
| 確認時の進捗 | 376.8K / 600.0K |
| 寄付1回の科学EXP | 50 |
| 寄付1回の同盟ポイント表示 | 50 |
| 金貨寄付 | 300金貨 / 残り30回 |
| ジェム寄付 | 2ジェム / 回数制限なし |
| 推奨研究ボーナス | 寄付報酬 +20% |
「高速建設」はLv.2で+4%、Lv.3で+6%だったため、少なくともこの範囲では**1レベルごとに建設速度+2%**です。海外WikiではLv.10で+20%と整理されており、日本版の今回の数値と一致します。
また、赤い👍マークが付いた研究では画面上に**「寄付報酬+20%」**と表示されました。海外Wikiでは、R4/R5が指定した推奨研究へ寄付すると報酬が+20%になる仕様とされており、これも日本版と一致しています。
海外Wikiではさらに、金貨寄付の回数は最大30回分まで保持し、20分ごとに1回回復、ジェム寄付はその日の最初が2ジェムで以降2ずつ上がり最大50ジェムになるとされています。今回の日本版画面では「残り30/30回」「2ジェム」は確認できましたが、回復時間とジェム価格の上昇ルールはまだ実機未確認です。
同盟科学の寄付ランキングは毎日1000ptが報酬条件
日本版の「同盟内ランキング → 寄付 → 日間」も確認しました。
画面では寄付ポイントによる日間ランキングが表示され、確認時点で自身は3,600ptでした。また同盟科学画面には、報酬を獲得するには寄付ポイント1,000pt以上が必要と表示されています。
海外Wikiでは、日間1,000pt以上でランキング報酬、週間6,000pt以上で週間報酬の対象になるとされています。日間1,000ptの条件は日本版で一致確認済みです。週間6,000ptと具体的な報酬内容は、週間タブ・報酬画面を日本版で確認してから確定します。
初心者は同盟加入後、単に同盟に所属するだけでなく、
- 同盟支援を行う
- 推奨研究(👍)へ寄付する
- 日間1,000寄付ポイントをひとつの目安にする
ところまで日課にすると、同盟機能を活用しやすくなります。
同盟商店では加速・転移・育成素材を交換できる
日本版v1.0.39の同盟商店も実機で確認しました。
確認できた主な商品と必要ポイントは以下です。
| 商品 | 必要ポイント | 週の在庫 |
|---|---|---|
| 上位転移 | 7,500 | 1 |
| 同盟転移 | 2,500 | 3 |
| ランダム転移 | 2,500 | 3 |
| バリア(8時間) | 7,500 | 7 |
| バリア(12時間) | 10,000 | 2 |
| バリア(24時間) | 20,000 | 3 |
| 英雄経験値宝箱(SSR) | 1,200 | 100 |
| スキルメダル×100 | 200 | 50 |
| 1時間加速(建設) | 1,200 | 50 |
| 1時間加速(研究) | 1,200 | 50 |
| 1時間加速(訓練) | 1,200 | 50 |
| 1時間加速(治療) | 1,200 | 25 |
画面下には**「毎週月曜日に再入荷」**と表示されています。
上段には「UR英雄万能かけら」「勇気のかけら」「猛獣の霊核」も確認できましたが、今回の画面では売り切れ状態で価格・週在庫が表示されていないため、日本版の確定値としてはまだ掲載しません。
海外Wikiの同盟商店データでは、今回日本版で確認できた商品・価格・週在庫が一致しています。少なくともこの同盟商店については、海外情報が日本版の事前調査資料としてかなり使えそうです。
初心者は同盟加入後、同盟ポイントを何となく使い切るのではなく、何を優先して交換するかを決めて使うのが重要です。具体的な交換優先順位は、上段3品の日本版価格と入手頻度まで確認してから別記事で整理します。
グリフォンは放置しない
日本版のグリフォンヘルプでは、以下を確認できました。
- 戦闘中、グリフォンは敵を継続的に攻撃する
- グリフォン自身が攻撃を受けることはない
- 飼育で経験値がたまり、ゲージ最大でレベルアップする
- レベルアップするとグリフォンのステータスが上昇する
- グリフォンのステータスは100%の倍率で英雄のステータスへ反映される
- 「獣の肉」で飼育できる
- 経験値ゲージ80%未満では、獣の肉使用時に一定確率で獲得経験値が倍増する
- 「猛獣の霊核」を必要とする飼育も存在する
つまりグリフォンは、単なる見た目要素ではなく英雄側のステータスにも影響する恒久育成要素です。
デイリー宝箱でも「猛獣の霊核」を確認しており、海外Wikiでは同盟商店の商品としてBeast Core(猛獣の霊核に相当するとみられるもの)が掲載されています。
ただし、日本版の同盟商店で同じ商品・価格になっているかはまだ未確認です。ここは今後実機で確認します。
初心者はグリフォン解放後、完全放置せず、手持ちの飼育素材を確認しながら育成していくのがよさそうです。
序盤でやってはいけないこと
海外攻略では、プレミアム通貨や加速アイテムの使い過ぎ、英雄育成の分散などが初心者の失敗例として挙げられています。
日本版で実際の入手量・用途・イベントとの関係を確認してから、具体的な注意点を追記します。
この初心者攻略でまだ確認中のこと
この記事では、日本版v1.0.39の実機で確認した内容を優先しています。
現在も確認中なのは、主に以下です。
- ゲーム開始直後のメインミッションの正確な順番
- 城塞レベルごとの前提施設一覧
- 通常研究「発展」の各ノード名・効果・おすすめ順
- 同盟商店の日本版商品一覧 → 主要商品・価格・在庫・月曜再入荷を実機確認済み(上段3品の価格は未確認)
- グリフォンの解放条件
- ジェムを使うべき場所・温存すべき場所
海外攻略は、日本版で確認すべきポイントを見つけるための参考情報として使用しています。日本版と数値・名称・解放条件が違う場合は日本版実機を優先します。
最終確認:2026年10月1日 / 日本版v1.0.39