トップロード日本版の同盟科学は、個人で進める「科学」とは別の、同盟全体で共有する研究です。
日本版v1.0.39の実機では、同盟科学が**「発展」「戦争」**の2タブに分かれており、メンバーが寄付して科学経験値を貯める仕組みを確認しました。
一般メンバーが最優先で意識したいのは、好きな研究へばらばらに寄付することではなく、👍が付いた推奨研究へ寄付することです。日本版では推奨研究への寄付報酬が**+20%**になることを確認しています。
一方、どの研究を推奨にするかは同盟運営側の判断です。海外Top Lords WikiではR4/R5が推奨研究を設定できると整理されていますが、日本版で設定操作そのものはまだ実機確認していません。この記事では、一般メンバー向けの寄付方法と、同盟運営側の研究候補を分けて整理します。
同盟科学と個人の「科学」は別物
トップロードには、少なくとも次の2種類の研究があります。
| 種類 | 主体 | 日本版で確認した主な区分 |
|---|---|---|
| 個人の科学 | 自分の王国 | 発展、交易荷馬車、同盟対決、兵士、近衛兵など |
| 同盟科学 | 同盟全体 | 発展、戦争 |
個人の「科学」は自分で研究して自分の王国を強化します。
同盟科学は、同盟員が寄付して科学経験値を蓄積し、研究が進むと同盟メンバー全体が恩恵を受ける共有研究です。
そのため、個人向けの「研究おすすめ」と同盟科学の「おすすめ」は分けて考える必要があります。
一般メンバーは👍推奨研究への寄付を優先
日本版v1.0.39では、同盟科学の研究に赤い👍マークが付く場合があります。
今回確認した「高速建設」には👍が付き、詳細画面に**「寄付報酬+20%」**と表示されました。
そのため一般メンバーは、特別な理由がなければ同盟が設定している推奨研究へ寄付するのが分かりやすい方針です。
同盟全体で研究先を集中できるうえ、自分が受け取る寄付報酬も増えます。
寄付1回でもらえるもの
日本版の同盟科学詳細画面では、寄付報酬として次を確認しました。
- 科学EXP:50
- 同盟貢献ポイント:50
同盟貢献ポイントは、同盟員への支援や同盟科学への寄付で獲得でき、同盟商店でアイテム交換に使う通貨です。
金貨寄付の価格は固定ではない
金貨寄付は最大30回分の表示を確認していますが、価格は常に同じではありません。
日本版実機では、
- 高速建設 Lv.2/10の確認時:300金貨
- 支援強化 Lv.3/10の確認時:400金貨
と、研究の進行状況によって異なる表示を確認しました。
そのため「金貨寄付は常に300金貨」とは扱いません。
海外Top Lords Wikiでは、研究レベルに応じて金貨寄付価格と必要科学EXPが上がる形で整理されています。日本版でも今回の2例はその傾向と一致しますが、全レベルの価格表までは実機確認していません。
また海外Wikiでは、金貨寄付回数が20分で1回回復すると掲載されていますが、日本版の回復時間はまだ実機未確認です。
発展ツリーで確認できた研究
日本版v1.0.39の「発展」では、次の研究名を確認しました。
- 自動集結
- 高速採集
- 支援強化
- 木材生産量
- 食料生産量
- 金貨生産量
- 高速建設
- ベテラン大工
- 木材保管量
- 食料保管量
- 金貨保管量
- 高速研究
- ベテラン学者
- 支援回数
高速建設は日本版でも+2%/Lvの範囲を確認
高速建設は確認時Lv.2/10で、
- 現在:建設速度+4%
- Lv.3後:建設速度+6%
と表示されました。
少なくともこの範囲では、**1レベルで建設速度+2%**です。
海外WikiではLv.10で+20%と整理されており、今回確認した日本版の数値と一致しています。
支援強化は1回の同盟支援の固定短縮値を伸ばす
「支援強化」は、
一回の同盟支援による短縮可能時間がアップする
と説明されています。
Lv.3/10の確認時は、
- 現在の効果:90
- レベルアップ後:120
と表示されました。
ただし、この詳細画面では90・120の単位が明記されていないため、当サイトでは現時点で「90秒」「120秒」と断定していません。
同盟支援そのものは、1回ごとに残り所要時間の0.5%と固定値を比較し、高い方を短縮する仕組みです。固定値には最低1分が設定されています。
戦争ツリーで確認できた研究
日本版v1.0.39の「戦争」では、次の研究名を確認しました。
- 兵士運搬量
- 高速訓練
- ベテラン教官
- 世界迎撃
- 討伐行軍(一般エネミー限定)
- 採集行軍
- 部隊行軍
- 攻撃側体力
- 攻撃側攻撃力
- 攻撃側防御力
- ベテラン治療師
- 防衛側体力
- 防衛側攻撃力
- 防衛側防御力
- 練兵場増築
各研究の全レベル効果は、まだ日本版ですべて確認していません。
そのため「この戦争研究が絶対最優先」といった順位付けは、現時点では行いません。
同盟科学は何を優先する?
一般メンバー
一般メンバーは、まず**👍推奨研究**を優先するのが分かりやすいです。
理由は、
- 同盟の研究方針を分散させにくい
- 推奨研究への寄付報酬+20%を受けられる
- 自分で研究方針を決める立場でなくても迷いにくい
ためです。
同盟運営側
同盟運営側では、同盟の段階によって優先候補が変わります。海外WikiではR4/R5が研究の推奨・アップグレード権限を持つとされていますが、日本版の権限画面はまだ実機未確認です。
序盤〜成長期なら、発展側の
- 高速建設
- 高速研究
- 支援強化
- 支援回数
- 高速採集
などは、同盟全体の成長効率に関わる候補です。
一方、対人戦や同盟戦争を重視する段階では、戦争側の
- 高速訓練
- 攻撃側体力 / 攻撃力 / 防御力
- 防衛側体力 / 攻撃力 / 防御力
- ベテラン治療師
などの比重が上がると考えられます。
ただし、これはツリー構造と効果名から見た優先候補です。日本版で全ノードの具体的な倍率を確認したわけではないため、固定のランキングとしては扱いません。
寄付ランキングの日間報酬
日本版の「同盟内ランキング → 寄付 → 日間」で、報酬を受け取るには1日1,000寄付ポイント以上必要であることを確認しました。
| 順位 | 同盟貢献ポイント | ジェム |
|---|---|---|
| 1位 | 500 | 30 |
| 2位 | 400 | 20 |
| 3位 | 300 | 10 |
| 4〜100位 | 200 | 10 |
※画面上の同盟貢献ポイント表示を合計した値です。
寄付ランキングの週間報酬
週間報酬は6,000寄付ポイント以上が条件です。
| 順位 | 同盟貢献ポイント | ジェム |
|---|---|---|
| 1位 | 2,500 | 100 |
| 2位 | 2,000 | 80 |
| 3位 | 1,500 | 60 |
| 4〜100位 | 1,000 | 40 |
海外Wikiにも日間1,000pt・週間6,000ptと掲載されており、この2条件は日本版実機で一致確認できました。
日間1,000pt・週間6,000ptは狙うべき?
日本版では日間1,000pt、週間6,000ptを超えないと寄付ランキング報酬の対象になりません。
そのため寄付をするなら、まず報酬条件を超えられるかを目安にすると分かりやすいです。
ただし、寄付のためにジェムを無理に使う必要があるとは限りません。金貨寄付の回復や、自分の資源状況を見ながら進めるのが安全です。
日本版でまだ未確認のこと
- 金貨寄付が1回回復する正確な時間
- ジェム寄付価格の上昇ルール
- 発展・戦争の全ノードのLv1〜10効果
- R4/R5が推奨研究を設定する実際の操作手順
海外Wikiではこれらの一部も整理されていますが、日本版で未確認の数値は現在仕様として断定しません。
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海外Wikiはファン運営です。日本版と食い違う場合は、日本版実機で確認した名称・数値を優先しています。