トップロードで他の領主へ攻撃して勝ったのに、
- 思ったより資源が少ない
- さっきより急に略奪量が減った
- 勝利したのにほとんど持ち帰れない
という時は、勝敗以外の略奪制限を確認します。
この記事の中心となる略奪計算は海外先行データです。日本版では、他領主への攻撃や依頼クエスト報酬の略奪が存在することまでは実機確認していますが、城塞略奪の正確な係数は未実測です。
海外データで確認できる4つの原因
Top Lords Intelでは、城塞から持ち帰れる資源量に次の要素が関係すると整理されています。
| 原因 | 影響 |
|---|---|
| 当日の略奪量 | 一定量を超えると獲得率が低下 |
| 相手の保護資源 | 保護分は略奪できない |
| Squad Load | 1回で持ち帰れる資源量の上限 |
| 同一対象の略奪状況 | 一定回数後は追加略奪で資源を得られない場合がある |
当日の略奪量で獲得率が下がる
海外ゲームデータでは、略奪した資源量に応じて獲得率が**100% → 15% → 5%**へ下がる3段階の係数が掲載されています。
例えばデータLv10では、
- 第1しきい値:2,250,000
- 第2しきい値:2,925,000
です。
ここで重要なのは、Top Lords Intel自身が**「data levelでありCastle levelではない」**と明記している点です。
そのため、日本版で「城塞Lv10なら2.25Mまで100%」とは扱いません。
保護資源は取れない
海外データではWood・Food・Coinsに保護容量があります。
相手が画面上で多くの資源を持っていても、その全量が略奪対象とは限りません。
Squad Loadにも上限がある
Squad Loadは採集・略奪で運べる資源量に関係します。
相手に略奪可能資源が残っていても、部隊側の運搬上限を超えて持ち帰ることはできません。
同じ相手から取り続けられるとは限らない
海外データでは、同じ領主が一定回数略奪された後、その日は追加の城塞略奪で資源を得られなくなる保護があります。
正確な回数は日本版で未確認です。
日本版で確認済みの「略奪」
日本版v1.0.39のデイリーミッションでは、
- 他人の依頼クエスト報酬を1回略奪:20pt
- 他の領主を1回攻撃:10pt
を実機確認しています。
なお、依頼クエスト報酬の略奪と城塞資源の略奪は別の仕組みです。
海外Top Lords Intelでは、依頼クエスト、交易荷馬車、城塞資源にそれぞれ別の上限が掲載されています。ひとまとめに考えない方が安全です。
資源が0・少量だった時の確認順
- 攻撃前の略奪率・警告表示を確認する
- 相手に略奪可能な資源が残っているか見る
- 自分の部隊の運搬量を確認する
- 同じ対象がすでに何度も略奪されていないか確認する
- 戦闘レポートで実際の獲得資源を比較する
日本版で同じ表示が出るかは、次回の城塞攻撃時に記録します。
デイリーのためだけにPvPする必要はない
日本版では「他の領主を1回攻撃=10pt」があります。
一方、当サイトの実機検証では、他領主攻撃と依頼報酬略奪を未達成のままでも、別ミッションを進めて280ptへ届く状態を確認しています。
PvPを避けたい場合、デイリー10ptだけを目的に無理に城塞攻撃する必要はありません。
今後の日本版実機検証
次回の城塞攻撃では、
- 攻撃前の略奪表示
- 編成・運搬量
- 戦闘結果
- 獲得資源
- 連続攻撃時の変化
を記録します。
確認できるまでは、海外の100%・15%・5%やしきい値を日本版確定仕様として掲載しません。
参照した海外情報
同ページの城塞略奪、Resource Thresholds、Squad Load、Protected Resourcesを参照しています。海外データは検証仮説として使い、日本版の数値は実機確認後に更新します。