トップロードの**栄光作戦「戦線突破」**は、通常の英雄編成とは別に遊べるミニゲーム型コンテンツです。
日本版v1.0.39で実際にプレイし、ノーマルChap.2のNo.14・15・16をクリア確認しました。
先に結論
ゲーム内説明では、障害物を避けながら対象を撃って数字を増やし、クリア時の兵士数で他の領主と競うと案内されています。
実機でNo.14〜16を続けて確認した結果は次の通りです。
| ステージ | 実機結果 |
|---|---|
| No.14 | 挑戦者の86.03%より良い |
| No.15 | 挑戦者の99.10%より良い |
| No.16 | 挑戦者の12.57%より良い |
クリアできても結果順位にはかなり差が出ました。
つまり、クリアできるルートと、高スコアを狙うルートは同じとは限りません。
戦線突破の基本
日本版のゲーム内説明では、戦線突破について次の内容を確認しました。
- 英雄を育てなくても遊べる
- 障害物を避けながら進む
- 対象を撃って数字を増やす
- クリア時の兵士数で他の領主と競う
通常の英雄Lv・装備・スキルだけで押し切るコンテンツではなく、その場の進路選択と操作が重要です。
No.14の実機結果
ノーマルChap.2のNo.14は、日本版実機でクリア確認済みです。
クリア後は、
「挑戦者の86.03%より良くできました!」
と表示されました。
No.15の実機結果
No.15も日本版実機でクリアしました。
クリア時の画面では652の表示を確認し、結果は、
「挑戦者の99.10%より良くできました!」
でした。
今回確認したNo.14〜16の中では、No.15が最も高い結果です。
No.16は専用記事でルートを検証
No.16「領地奪還」もクリア確認済みです。
ただし結果は、
「挑戦者の12.57%より良くできました!」
でした。
そのため、No.16については「最適ルート」とは断定せず、実際にクリアできた再現例として専用記事にまとめています。
→ 栄光作戦16攻略|戦線突破No.16を日本版実機でクリア
勝てない時に確認したいこと
画面全体を早めに見る
戦線突破では、進行方向の先に複数の対象が同時に出ます。
直前で判断するより、次の対象を早めに確認して左右移動を始めた方が操作しやすくなります。
数字だけでなく、その後の配置も見る
目の前の数値だけでなく、その対象を通過した後にどこへ移動しやすいかも重要です。
No.16では、序盤に右側へ寄った後、強敵出現後は左〜中央側へ戻る流れでクリアできました。
クリア後の結果も記録する
戦線突破ではクリア後に他プレイヤーとの比較結果が表示されます。
同じステージを再挑戦できる場合は、
- クリアできたか
- クリア時の表示
- 比較結果
- どのルートを通ったか
をセットで記録すると、より良いルートを比較しやすくなります。
今後の実機検証
今後は、
- No.16の高スコアルート
- No.21
- ハード37
- ナイトメア各ステージ
など、検索が発生しているステージを優先して検証します。