トップロードの**ガチャ(英雄募集)**について、日本版実機で確認できた確率・天井・当たり・募集券の使いどきをまとめます。
トップロードの英雄募集は、単純に「URが3%で出るガチャ」と見ると誤解しやすいです。
日本版実機では、UR合計3.0%の内訳として、
- ラグナル本体:1.0%
- ラグナルの人物アイコン付きピース型アイテム:2.0%
を確認しています。
さらに、最大50回までにUR英雄が確定する仕組みもあります。
先に結論
2026年10月6日時点、日本版v1.0.39で確認できている英雄募集は次の通りです。
| 項目 | 確認内容 |
|---|---|
| UR合計 | 3.0% |
| ラグナル本体 | 1.0% |
| ラグナルのピース型アイテム | 2.0% |
| SSR合計 | 12.5% |
| SR合計 | 50.5% |
| R合計 | 34.0% |
| 1回募集 | 募集券1枚 |
| 10連募集 | 募集券10枚 |
| UR確定 | 最大50回までに1体 |
| 現在の確定排出 | ラグナル100% |
| UR排出後 | カウントリセット |
| 所持済み英雄の重複 | その英雄のかけら10枚 |
このため、現在のガチャで最も重要なのは、
「UR3%」ではなく「UR英雄本体は1%」
と理解することです。
英雄募集の確率
日本版の募集詳細画面で確認したレアリティ別合計は次の通りです。
| レアリティ | 合計提供割合 |
|---|---|
| UR | 3.0% |
| SSR | 12.5% |
| SR | 50.5% |
| R | 34.0% |
| 合計 | 100.0% |
UR欄は、
| 内容 | 提供割合 |
|---|---|
| ラグナル本体 | 1.0% |
| ラグナルの人物アイコン付きピース型アイテム×1 | 2.0% |
でした。
そのため、UR3.0%をそのまま「UR英雄本体が3%」と考えない方がいいです。
詳しいSSR・SR・Rの内訳は英雄募集の確率・提供割合で整理しています。
ガチャの当たりはラグナル?
現在の日本版通常募集で確認できるUR英雄本体はラグナルです。
当サイトの最強キャラランキングでも、ラグナルは現時点の総合1位評価です。
日本版実機では、
- 前衛2体の被ダメージ軽減
- 前衛2体の被武力ダメージ軽減
- ★4で支援対象が部隊全体へ拡大
などを確認しています。
現在の英雄募集でUR本体を狙うなら、ラグナルが当たり枠です。
ただし、募集対象はサーバー進行で増えるため、今後も「ラグナルだけが当たり」とは限りません。
天井は最大50回
英雄募集画面右上のカウンターを日本版実機で確認しています。
9/50の状態では、
「あと41回引けば、UR英雄が確定排出されます!」
と表示されました。
つまり、
最大50回までにUR英雄1体が確定
する仕組みです。
さらにゲーム内説明で、
- UR英雄排出後にカウントがリセット
- 所持済み英雄を再入手すると、その英雄のかけら10枚を獲得
も確認しています。
詳しくは英雄募集の天井は50回で整理しています。
現在の確定排出はラグナル100%
「確定排出」タブでは、**URラグナル本体のみが表示され、提供割合100%**になっていました。
現在の募集プールでは、50回天井に到達した場合の確定対象はラグナルです。
ただし、将来募集プールが変わった際に、
- 確定対象がラグナルのままか
- 真田幸村・サラディンも対象になるか
- 既存の天井カウントを持ち越せるか
は未確認です。
募集対象はサーバー進行で増える
日本版App Storeのレビューに対する運営回答では、サーバーの進行に伴い、より多くの英雄を募集できるようになると案内されています。
さらに日本版公式の更新履歴では、王国開設から91日経過後に、
- 真田幸村
- サラディン
が英雄募集へ追加されることも案内されています。
つまり、現在の募集ラインナップは固定ではありません。
募集券は今すぐ使うべき?
結論から言うと、全部使う・全部温存のどちらかに決め打ちする必要はありません。
現在の戦力が不足しているなら、今の募集を使って主力を整える価値があります。
一方で、主力5体が成立していて急いで引く必要がない場合は、募集対象追加に備えて一部残す選択肢もあります。
日本版公式では91日後に真田幸村・サラディン追加が確認されています。
ただし、
- 91日後も現在の募集券が同じように使えるか
- 真田幸村・サラディンの排出率
- 既存英雄の確率がどう変わるか
- 天井カウントを持ち越せるか
は未確認です。
そのため「91日まで全部貯めれば得」とは断定しません。
リセマラは必要?
現在の英雄募集ではラグナル本体1.0%を確認しています。
一方で、
- 最大50回のUR確定がある
- 募集対象がサーバー進行で増える
- 英雄以外の育成要素も多い
ため、当サイトでは基本的にリセマラ非推奨としています。
どうしても開始直後からURを持って始めたい場合のみ、ラグナル本体を終了ラインにする考え方です。
→ リセマラは必要?
10連と単発で確率は違う?
日本版実機では、
- 1回募集=募集券1枚
- 10連募集=募集券10枚
を確認しています。
ただし、10連にSSR以上確定などの追加保証があることは現時点で確認できていません。
そのため、「必ず10連の方が得」とは断定しません。
募集画面の仕様が変わった場合は再確認します。
ピース型アイテムが出たら天井はリセット?
ここは未確認です。
ゲーム内説明では、
「UR英雄排出後、カウントがリセット」
と書かれています。
一方、ラグナルのピース型アイテムはUR欄に2.0%で表示されています。
そのため、ピース型アイテム排出時に天井がリセットされるかは、実際に排出前後のカウンターを確認する必要があります。
現時点では断定しません。
ガチャで迷った時の判断
現在の日本版なら、次の順で考えると分かりやすいです。
- 現在の確定排出対象を確認
- 天井カウンターの残り回数を見る
- 主力5体が足りているか確認
- 91日目など募集対象追加が近いか確認
- 急いで戦力が必要なら引く
- 余裕があるなら一部募集券を残す
「ガチャを引くかどうか」は、現在の募集対象と自分の進行状況で判断するのが安全です。
まとめ
トップロードの英雄募集は、現在の日本版実機で、
- UR合計3.0%
- ラグナル本体1.0%
- ラグナルのピース型アイテム2.0%
- 最大50回までにUR英雄確定
- 現在の確定排出はラグナル100%
- 重複時はその英雄のかけら10枚
- 募集対象はサーバー進行で増える
ことを確認しています。
特に、UR3%=UR本体3%ではない点は注意してください。
ガチャを引く前に、確率・天井・現在の募集対象を一度確認してから使うのがおすすめです。
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最終確認:2026年10月6日 / 日本版v1.0.39