加速アイテムは、すぐ全部使う必要も、イベントまで絶対に残す必要もありません。

基本は、もともと進めたい重要育成とイベント得点条件が重なるタイミングで使います。

使うタイミングの目安

状況 判断
数分で終わる建設・研究 自然完了寄り
長時間だが急がない 温存寄り
同盟支援が残っている 先に支援
加速がイベント得点になる 使用候補
城塞・重要研究の解放 イベント外でも使用候補
キューが長時間止まる 温存しすぎない

まずイベントを確認する

海外Top Lords WikiのAlliance Duelでは、日ごとに得点対象が変わります。

例として海外データでは、

  • Day 2:建設加速
  • Day 3:研究加速
  • Day 5:訓練加速
  • Day 6:建設・研究・訓練・治療加速

が得点対象に含まれます。

同じ1時間加速でも、対象イベント中に使えば、通常の時間短縮に加えてイベント得点も狙えます。

ただし、日本版の曜日・得点表が常に海外と同じとは断定しません。使う前に日本版のイベント画面を確認してください。

建設・研究は同盟支援の後

日本版v1.0.39では、練兵場Lv8→9の建設で同盟支援を実測しています。

支援0/12から6/12になる間に、自然経過を除いて24分短縮されました。今回の条件では平均4分/支援です。

これは全プレイヤー共通の固定値ではありませんが、無料の同盟支援を受ける前に全加速を使うと、その分を節約できない可能性があります。

基本順序は、

開始 → 同盟支援 → 残り時間を確認 → 必要なら加速

です。

→ 建設時間・研究時間を短縮する方法

イベント外でも使っていい場面

次のような場面では、イベントを待たず使う合理性があります。

  • 城塞完成で重要機能が解放される
  • 恒久効果の高い研究を早く取りたい
  • 建設・研究キューが長時間止まる
  • 戦争前で兵士補充が必要

加速を貯めること自体が目的になり、王国成長が止まるのは避けます。

→ 城塞レベルの上げ方

日本版デイリーでも1分加速を入手できる

v1.0.39のデイリー宝箱では次を確認しています。

累計pt 1分加速
40 5
80 5
120 10
160 15
200 20
280 30

日課で補充しながら、重要なタイミングへ残す運用ができます。

おまかせ加速の超過分は返ってくる

日本版公式のv1.0.37更新内容では、「おまかせ加速」で残り時間を超えて使用した分を、対応する1分加速としてメールボックスへ返却する仕様が案内されています。

手動使用や秒単位の端数などは別途確認が必要です。

→ 加速アイテムの余り時間は返ってくる?

報酬ラインを見て止める

イベント中でも加速を全部使い切る必要はありません。

次の報酬まであと少しなら使い、次ラインまで大量のポイントが必要なら残す、といった判断で十分です。

イベント1回の順位より、次回以降も含めた育成効率を優先する考え方です。

参照した海外情報

海外イベント情報は「いつ検証すべきか」の参考にし、日本版のイベント画面を優先します。

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