Top Lord日本版の鍛冶屋には、不要な装備を**「装備分解」**して素材へ戻す機能があります。

2026年10月2日に日本版実機で、装備を1個ずつ選択して分解前の返還予定量を確認しました。

実際の「装備分解」ボタンは押していないため、この記事の数値は分解確認画面に表示された予定返還量です。

結論:Lv0は緑8・青32・紫200

今回確認できたLv0装備の返還予定量は次の通りです。

装備レアリティ 確認した装備 装備素材
緑 防具Lv0 8
青 武器Lv0 32
青 防具Lv0 32
紫 防具Lv0 200

青装備では武器と防具の両方が32だったため、少なくとも今回確認したLv0装備では部位による差はありませんでした。

ただし、他の青装備すべてが必ず32とはまだ断定せず、確認できた範囲の実機値として扱います。

強化済み青装備は追加の別素材も表示

青武器では、Lv0・Lv2・Lv5を比較できました。

青武器の強化Lv 装備素材 青緑色の結晶型素材
Lv0 32 -
Lv2 32 100
Lv5 32 250

つまり今回の画面では、装備本体に対応する装備素材32は強化Lvが上がっても同じで、強化済み装備には別途、青緑色の結晶型素材が返還予定として追加表示されました。

結晶型素材の正式名称は今回の画面では表示されていないため、正式名称は未確認です。

追加素材は「1Lvあたり50」と一致

今回確認した2例では、

  • Lv2 → 100
  • Lv5 → 250

となっており、どちらも強化Lv × 50と一致します。

ただし、Lv1・Lv3・Lv4や高レベル装備を確認していないため、現時点では

「全レベルで必ず1Lvあたり50返る」

とは断定しません。

追加のレベルで同じ法則が続くか確認できれば、正式に計算式として掲載します。

紫装備Lv0は装備素材200

紫防具Lv0を1個だけ選択した状態では、返還予定として装備素材200が表示されました。

青Lv0の32と比べると大きく増えるため、不要な高レア装備を分解した場合は、低レア装備より多く装備素材へ戻せることが確認できます。

緑装備Lv0は装備素材8

緑防具Lv0を1個だけ選択すると、返還予定は装備素材8でした。

今回確認したLv0装備を並べると、

緑8 → 青32 → 紫200

となります。

レアリティが上がるほど返還される装備素材量も増えています。

分解前に返還量を確認できる

鍛冶屋の「装備分解」では、

  1. 分解したい装備を選択
  2. 画面上部の「装備素材」を確認
  3. 問題なければ「装備分解」を実行

という流れになっています。

複数装備を選ぶと、返還予定量も合算表示されます。

そのため、分解ボタンを押す前に何がどれだけ戻るか確認できるのがポイントです。

強化済み装備を分解しても損しない?

今回の追加検証で、装備強化に実際に使う素材は**青色三角形アイコンの「強化石」**であることを確認しました。

一方、装備分解でLv2・Lv5武器に追加表示される素材は、青緑色の結晶型アイコンで、強化石とは見た目が異なります。

そのため、以前の「強化に使った素材が返る可能性がある」という推測は取り下げます。

現時点で確認できるのは、

  • 強化済み装備ではLvに応じて別素材が追加表示される
  • Lv2では100
  • Lv5では250
  • 強化に使う「強化石」と同一素材とは確認できない
  • コイン返還表示はない

という点です。

青緑色素材の正式名称と用途を確認するまで、強化コストの返還とは断定しません。

装備製作との関係

鍛冶屋の装備製作では、青武器「ミスリルの剣」に青色インゴット型素材32が必要と表示されています。

今回、青武器Lv0の分解予定量も装備素材32でした。

アイコン形状は異なる画面表示の可能性があるため、製作に使う素材32と分解で戻る「装備素材32」が同一アイテムかは正式名称確認まで断定しません。

ただし数値は一致しています。

鍛冶屋の装備製作も合わせて確認してください。

今後確認すること

  • 装備素材の正式名称
  • 青緑色の結晶型素材の正式名称と用途
  • 青武器Lv1 / Lv3 / Lv4の返還予定量
  • 他の緑・青・紫装備でも同じ返還量か
  • 強化Lv10以上の返還
  • 実際に分解した後、表示どおり素材が増えるか
  • 強化コインが返還されるか
  • UR装備を分解できるか、できる場合の返還量

この記事は2026年10月2日の日本版実機画面をもとにしています。実際の分解は未実施です。

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