Top Lord日本版で、王家の剣をLv0からLv5まで1レベルずつ実際に強化して、必要素材とステータスの変化を確認しました。
今回確認した範囲では、Lv0→5までは各強化で4,000コイン+強化石250個が必要です。
Lv5→6では必要量が8,000コイン+強化石500個へ増えることも確認できました。
王家の剣Lv0~5の実測値
| 装備Lv | 戦力 | 英雄攻撃力 | 英雄防御力 | 英雄の敵への与ダメージUP |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 4,700 | +277 | +36 | +2.50% |
| 1 | 4,930 | +291 | +38 | +2.62% |
| 2 | 5,170 | +304 | +40 | +2.75% |
| 3 | 5,400 | +318 | +42 | +2.88% |
| 4 | 5,640 | +332 | +44 | +3.00% |
| 5 | 5,870 | +346 | +46 | +3.12% |
Lv0→5の合計では、
- 戦力:+1,170
- 英雄攻撃力:+69
- 英雄防御力:+10
- 英雄の敵への与ダメージUP:+0.62ポイント
上昇しました。
Lv0→5の必要素材
各レベルアップ直前の画面で必要量を確認しました。
| 強化 | コイン | 強化石 |
|---|---|---|
| Lv0→1 | 4,000 | 250 |
| Lv1→2 | 4,000 | 250 |
| Lv2→3 | 4,000 | 250 |
| Lv3→4 | 4,000 | 250 |
| Lv4→5 | 4,000 | 250 |
| Lv0→5合計 | 20,000 | 1,250 |
画面に表示されている青色三角形の素材は、VIPショップで**「強化石」**と表示されているアイテムと同じアイコンです。
Lv5→6から必要量が増える
Lv5まで強化した画面では、次の強化に必要な素材が、
- コイン:8,000
- 強化石:500
に増えていました。
Lv0→5の4,000+250からちょうど2倍です。
ただし、Lv6以降も同じ8,000+500が続くのか、さらに途中で増えるのかはまだ未確認です。
強化すると3つの基本効果が伸びる
王家の剣では装備Lvを上げるたびに、
- 英雄攻撃力
- 英雄防御力
- 英雄の敵への与ダメージUP
が伸びています。
Lv0時点では+277 / +36 / +2.50%でしたが、Lv5では+346 / +46 / +3.12%まで上昇しました。
英雄攻撃力と与ダメージUPは小数を含む内部値を丸めて表示している可能性があり、1レベルごとの増加量は完全には一定ではありません。
Lv10・Lv20で追加ステータスが解放
王家の剣の装備詳細では「追加ステータス」として、
- Lv10:英雄の敵への与ダメージUP +2.00%
- Lv20:英雄の敵への与ダメージUP +2.00%
が表示されています。
今回、王家の剣自体にレベル0/20、1/20、2/20…と表示されることを確認したため、このLv10・Lv20は装備レベルの到達条件と判断できます。
つまり、通常のレベルアップによる基礎効果上昇とは別に、Lv10・Lv20で追加効果が解放される仕組みです。
分解時の返還素材とは別アイコン
装備分解では、強化済みの青武器Lv2・Lv5に対して、別の青緑色の結晶型素材が100・250と返還予定に表示されています。
一方、装備強化に使用する強化石は青色三角形のアイコンです。
見た目が異なるため、現時点では、
「強化に使った強化石がそのまま分解で返ってくる」
とは判断しません。
分解側の青緑色素材の正式名称と用途を確認してから関係を確定します。
今後確認すること
- Lv6~10の必要コイン・強化石
- Lv10到達時の実際の追加ステータス反映
- Lv11~20の強化コスト
- Lv20到達時の追加効果
- 強化石の主な入手方法
- 分解時に表示される青緑色素材の正式名称と用途
- 他レアリティ・他部位でも同じコストテーブルか
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この記事は2026年10月2日の日本版実機で、王家の剣をLv0→5まで実際に強化して確認したデータです。