防具を強化するときは、装備のレアリティだけでなく、次の1段階で増える能力値と必要素材を比べましょう。 日本版の装備一覧と強化画面では、装備アイコンに表示される「Lv」と「+強化値」が別に表示されていました。
すでに強化した防具を新しいものに交換すると「+強化値」が残るかは、まだ確認できていません。交換後も引き継がれると決めつけて、素材を使い切らないようにしてください。
防具のLvと「+強化値」は何が違う?
2026年10月19日の日本版実機では、同じ装備アイコンにLv30と+34のように2つの数値が表示されていました。
- Lv30:装備アイコン上部に表示されたLv
- +34:装備アイコン右下と強化画面に表示された強化値
- +34 → +35:次の強化段階として表示された数値
この2つは別の表示項目です。装備のLv30を「強化+30」と読み替えないようにしましょう。どちらが交換時に維持されるのかは、交換前後を比較しないと分かりません。
日本版の防具6部位|次の強化費用と能力値
実機の強化画面に表示された内容をまとめました。表の右側は、強化ボタンを押す前の予告値です。今回の撮影だけで強化・突破を実行した結果ではありません。
| 装備 | 表示Lv | 強化値 | 攻撃力 | 最大HP | 必要素材 | 必要資金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エリート・ベルト | 10 | +34→+35 | 68→70 | 340→350 | 14個 | 4,000 |
| エリート・ネックレス | 20 | +30→+31 | 60→62 | 300→310 | 14個 | 4,000 |
| エリート・ヘルメット | 10 | +29→+30 | 58→60 | 290→300 | 14個 | 3,500 |
| エピック・グローブ | 30 | +34→+35 | 68→70 | 340→350 | 14個 | 4,000 |
| ユニーク・アーマー | 20 | +16→+17 | 32→34 | 160→170 | 10個 | 2,500 |
| ユニーク・ブーツ | 20 | +16→+17 | 32→34 | 160→170 | 10個 | 2,500 |
※素材の「個数」は各画面の必要量です。部位ごとに素材アイコンが異なるため、全装備で共通の素材を使うという意味ではありません。必要数・費用は撮影時の強化段階に限った表示です。
たとえばエピック・グローブでは、画面上で+34から+35へ強化すると攻撃力が68から70、最大HPが340から350になると示されています。必要素材は14個、資金は4,000です。
装備の詳細画面では、レアリティと装備Lvも確認できます。
また、エリート・ヘルメットの+29→+30では、ボタンが通常の「強化」ではなく**「突破」**になっていました。ボタン名が違う段階があるため、見た目の+数値だけで強化内容を同じと判断しないようにしましょう。
強化前にどこを確認すればいい?
強化画面では、次の順に確かめると素材を無駄にしにくくなります。
- 装備名と部位、現在のLvと+強化値を見る。
- 次の強化で増える攻撃力・最大HPを確認する。
- 必要素材の所持数/必要数、資金の所持額/費用を確認する。
- 「強化」「突破」「全身強化」のどの操作かを確認する。
今回の画像には「全身強化」ボタンも表示されましたが、一括でどの装備をどこまで強化するか、資金や素材をどの順番で消費するかは確認できていません。素材を節約したい場合は、内容が分からないまま一括実行せず、個別画面で費用を見てから判断しましょう。
ほかの部位の強化画面を確認する
エリート・ベルトは+34から+35への強化で、素材14個・資金4,000と表示されています。
ユニーク・ブーツは+16から+17への強化で、素材10個・資金2,500と表示されています。
エリート・ネックレスは+30から+31への強化で、素材14個・資金4,000と表示されています。
強化+値は装備交換後も引き継がれる?
日本版での引き継ぎは未確認です。
海外版『Duck Survival』では、より高レアリティの装備に交換した際も強化が引き継がれたという利用者レビューと、部位ごとの強化方式を紹介する攻略記事があります。
参照:英国App Storeの利用者レビュー/Treyex初心者ガイド
ただし、海外版の報告が日本版の全装備・全強化段階にも当てはまるとは限りません。交換後も+強化値が残ることと、使った素材が返ってくることは別の話です。分解やリセット時に素材がどのくらい戻るかも確認できていません。
別の防具へ交換できる場合は、交換前後に装備名・Lv・+強化値を見比べると判断しやすくなります。貴重な装備を分解してまで確かめる必要はありません。
低ランクの防具も強化していい?
いまのステージで困っていることに合わせて、必要な分だけ強化を検討しましょう。今回確認した6部位では、次の1段階でいずれも攻撃力+2・最大HP+10が予告されていました。一方、必要資金は2,500〜4,000と異なります。
- 敵を倒しきれない:攻撃力が増える強化と武器強化を比較する。
- 拠点が先に壊される:防具だけでなく、戦闘中の施設やスキルも見直す。
- 素材が少ない:個別の強化費用を確認し、一括強化は慎重に使う。
これは撮影時の6部位の比較で、すべてのLvや部位で上昇値が同じという意味ではありません。強化素材の入手難度も考える必要があり、費用の数字だけで最適な部位を決められるわけではありません。
序盤で勝てないときの対策では、施設とスキルをどう見直すかも解説しています。
武器の強化とは別に考えよう
日本版では2026年10月16日、武器「フレイムレイジ」をランク0・Lv0からLv1へ強化し、素材2個・資金4,000の消費と、最大HP+25・攻撃力+5の増加表示を確認しています。
今回の防具6部位は、強化を実行する前に表示された費用と能力値です。武器の実行結果と混同しないでください。
情報の確認範囲
日本版の装備一覧・各部位の詳細・強化画面13枚を2026年10月19日に確認しました。ゲームのバージョン番号は未取得です。防具の強化・突破の実行、交換後の強化Lv引き継ぎ、分解時の素材返還は確認していません。海外版の情報は参考として区別しています。