トップロード日本版の武闘場で、実際に対戦した10人の編成と戦闘レポートを確認しました。

結果だけを見ると主人公やレオニダスの採用が非常に多い一方、勝敗は英雄5体だけでは決まりません。

兵士Tier、科学、装飾物、グリフォン、士気などの差も戦闘レポートから確認できます。

武闘場10戦の結果

今回の10戦は5勝5敗でした。

調査対象はランキング上位10人を無作為抽出したものではなく、武闘場で実際に対戦できた相手10人です。

そのため、この数字を日本版全体の使用率として扱うことはできません。

10編成のキャラ採用数

英雄 採用数
主人公 10/10
レオニダス 10/10
ラグナル 8/10
ロビン・フッド 7/10
ジャンヌ・ダルク 5/10
アミナ 4/10
ウィリアム 2/10
レオン 2/10
ランスロット 1/10
バーサーカー 1/10

主人公とレオニダスは10編成すべてで確認しました。

また、当サイトで現在使っている、

主人公 / ラグナル / レオニダス / ジャンヌ・ダルク / ロビン・フッド

と同じ5人編成も3例ありました。

実際に確認した10編成

プレイヤー名は公開せず、A~Jとして整理しています。

相手 確認した5英雄
A 主人公 / ラグナル / レオニダス / ウィリアム / ジャンヌ
B 主人公 / ラグナル / レオニダス / ジャンヌ / ロビン
C 主人公 / ラグナル / レオニダス / ジャンヌ / ロビン
D 主人公 / ラグナル / レオニダス / ランスロット / ジャンヌ
E 主人公 / ラグナル / レオニダス / ウィリアム / ロビン
F 主人公 / ラグナル / レオニダス / レオン / アミナ
G 主人公 / レオニダス / アミナ / ロビン / バーサーカー
H 主人公 / レオニダス / レオン / アミナ / ロビン
I 主人公 / ラグナル / レオニダス / アミナ / ロビン
J 主人公 / ラグナル / レオニダス / ジャンヌ / ロビン

主人公は10戦すべてで相手側最大与ダメージ

戦闘レポートでは、10戦すべてで相手主人公が相手側の英雄内最大与ダメージでした。

相手 主人公の与ダメージ
A 790.3K
B 450.5K
C 786.5K
D 714.2K
E 294.9K
F 434.9K
G 443.2K
H 585.9K
I 840.3K
J 776.4K

少なくとも今回の10戦では、主人公は「編成に残っているだけ」の枠ではなく、実際に大きなダメージを出していました。

→ 主人公は外すべき?実機比較で検証

レオニダス10/10採用でも「PvP最強」とは断定しない

レオニダスも10編成すべてで確認しました。

ただし、日本版実機で確認しているレオニダスの固有効果には「エネミー」対象のものがあります。

今回の採用数だけでは、

エネミー向け軽減がPvPでも発動している

とは判断できません。

基礎耐久、序盤からの育成状況、前衛としての使いやすさなど、別の理由で採用されている可能性があります。

そのため、10/10という数字は事実として記録しつつ、性能理由は引き続き検証します。

ランスロットは10人中1人だった

ランスロットは、日本版実機で敵2体攻撃+防御力ダウンを確認している英雄です。

しかし今回の武闘場10編成では1人だけでした。

これも「ランスロットはPvPで弱い」と断定できる結果ではありません。

SSRの入手状況や育成優先度、現在のサーバー進行段階によって採用数は変わります。

海外Tierだけを根拠にPvP最上位と決めず、日本版の実戦サンプルを増やして確認します。

勝敗は総戦力だけでは判断できない

今回、詳しい戦闘内訳まで確認した対戦では、相手の総戦力が高いだけでなく、

  • 兵士Tier
  • 兵士数
  • 科学
  • 装飾物
  • グリフォン
  • 同盟科学
  • 士気

にも差がありました。

一例では、自軍T5兵に対して相手はT6兵を使用。

科学パワーも自軍25.6Kに対して相手45.1K、装飾物パワーは82.2Kに対して146.0Kでした。

さらに士気は自軍352.23K、相手405.27Kで、ゲーム画面上に**相手側の与ダメージ115.1%**と表示されていました。

このような対戦を、

「相手の英雄5体の方が強かった」

だけで説明するのは不正確です。

相手選びでは戦力差の中身を見る

武闘場で近い総戦力の相手でも、次の項目に大きな差があると結果は変わります。

特に確認したいのは、

  1. 兵士Tier
  2. 士気
  3. 英雄Lv・★
  4. スキルLv
  5. 科学
  6. 装飾物
  7. グリフォン

です。

総戦力が近いのに大差で負けた場合は、戦闘レポートの詳細を開いて差を確認すると原因を探しやすくなります。

現時点のPvP編成の見方

今回の10戦から、現時点では次のように考えています。

主人公
10/10採用、10/10で相手側最大与ダメ。現在の環境では主力候補。

レオニダス
10/10採用。ただし採用理由は未確定。PvPでの「エネミー」効果発動とは切り分ける。

ラグナル
8/10採用。防御支援役として実戦採用が多かった。

ロビン・フッド
7/10採用。今回のサンプルではランスロットよりかなり多い。

ジャンヌ・ダルク
5/10採用。高火力枠として複数の編成で確認。

まとめ

日本版v1.0.39の武闘場で実際に対戦した10編成では、

  • 主人公 10/10
  • レオニダス 10/10
  • ラグナル 8/10
  • ロビン 7/10
  • ジャンヌ 5/10

という採用状況でした。

主人公は10戦すべてで相手側最大与ダメージです。

一方で、勝敗は英雄編成だけでなく兵士Tier・科学・装飾物・士気などにも大きく左右されます。

今後も対戦サンプルを追加し、10戦時点の数字と比較して更新します。

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