トップロードのUR英雄「カール・マルテル」は、日本版の王国年代記22日目に新登場する英雄です。 2026年10月11日に日本版実機で確認した通常の英雄募集では、本体が0.5%、本人の人物アイコン付きピース型アイテムが**1.0%**で表示されました。
最大レベルの英雄紹介画面では、**味方英雄5体の攻撃力・会心率を強化する「聖なる威光」**や、自身のスキルクールダウン速度を上げる「鋼の軍律」を確認できます。
ただし、確認したのは募集画面に表示された最大Lv・★5のスキル紹介です。カール・マルテルは実際には未所持で、入手直後の倍率、編成による勝率やラグナルとの実戦比較は行っていません。
カール・マルテルの基本情報と現時点の評価
| 項目 | 日本版で確認できた内容 |
|---|---|
| 英雄名 | カール・マルテル |
| レアリティ | UR |
| 称号 | 鉄槌 |
| 王国年代記 | 22日目に「新登場」と表示 |
| 入手先 | 通常の英雄募集への追加を確認 |
| 通常募集の英雄本体 | 0.5%(2026年10月11日時点) |
| 本人の人物アイコン付きピース型アイテム×1 | 1.0%(同日) |
| 性能の方向性 | 味方5体の攻撃・会心を強化する支援候補(スキル画面からの判断) |
| 実戦での最強順位 | 保留(英雄未所持・実戦比較なし) |
評価:味方全体への火力支援が期待できるUR。ただし最強・必須・ラグナルより強いといった順位付けは未検証です。
カール・マルテルはいつ登場する?王国22日目を確認
日本版の「王国スケジュール」(王国年代記)には、22 DAYの項目として「鉄槌」カール・マルテルが新登場と表示されています。
「22日目に新登場」という表示と、「どの募集・イベントから入手できるか」は別の話です。今回はさらに10月11日の日本版通常募集で排出対象になっていることを確認しました。ただし、すべての王国・今後のバージョンで22日目に同じ確率になるとは限りません。
カール・マルテルの入手方法と募集確率
2026年10月11日の日本版「募集詳細」画面では、カール・マルテルが「NEW!」とともに表示されました。UR欄の内訳は次のとおりです。
| 通常募集での排出物 | 個別提供割合 |
|---|---|
| カール・マルテル本体 | 0.5% |
| ラグナル本体 | 0.5% |
| カール・マルテルの人物アイコン付きピース型アイテム×1 | 1.0% |
| ラグナルの人物アイコン付きピース型アイテム×1 | 1.0% |
| UR合計 | 3.0% |
カール・マルテルの「かけら」の日本版入手先にも「英雄募集」と表示されていました。アイテム名「カール・マルテルのかけら」は別の入手先画面で確認済みですが、提供割合画面のピース型アイテムと同一の扱いか、実際の入手・使用操作はまだ検証していません。
英雄募集の50回天井でカールは確定する?
日本版では、以前の「あと41回引けば、UR英雄が確定排出」(9/50)という画面から、最大50回までにUR英雄1体を確定する仕組みを確認しています。
10月11日には、確定排出の対象が**ラグナル50%・カール・マルテル50%**と表示されていたことを、当サイトの日本版実機プレイで確認しています。ただし、確定排出タブのスクリーンショットは未撮影です。この50%は上表の通常募集0.5%とは異なり、画面証拠がある事実として同列には扱いません。
「50回引けばカール・マルテルが必ず手に入る」という意味ではありません。 募集プールは王国の進行で変わり得るため、募集券を使う前に自身の提供割合・確定排出の表示を確認してください。
4つのスキル|日本版最大Lvプレビュー
2026年10月11日の「募集対象に追加済み」画面では、4つのスキルをタップして内容を確認できました。**「※Lv.MAX時のステータスです」**との注記があり、スキル画面にはLv.30/30・★5、またはLv.1/1と表示されています。
以下の数値はそのプレビュー画面の表示を再現したもので、実際に入手・育成したキャラのスキル値ではありません。★ランクによる追加効果も画面どおり記載し、ベース倍率への単純加算や実ダメージの確定値とは解釈しません。
鉄槌撃ち|敵に知力ダメージ
Lv.30/30・★5のプレビューで、敵に「攻撃力の378.25%の知力ダメージ」と表示されました。
| ★ランクの表示 | 追加効果 |
|---|---|
| ★1 | 30%の追加ダメージを与える |
| ★2 | 追加ダメージが70%にアップ |
| ★3 | 追加ダメージが120%にアップ |
| ★4 | 追加ダメージが185%にアップ |
| ★5 | 追加ダメージが270%にアップ |
聖なる威光|味方5体の攻撃力・会心率を強化
Lv.30/30・★5のプレビューでは、スキル使用後の8秒間、味方英雄5体の攻撃力を16.50%、会心率を**10.00%**上げると表示されています。
★の効果欄には、効果時間の延長(7秒・8秒の表示)、会心率+10%、攻撃力アップ効果+3%(複数段階)が表示されています。16.50%や10.00%にさらに加算した最終値を計算することはしていません。最大Lvと★効果の関係は実際の育成時に検証する必要があります。
鋼の軍律|自分のスキルクールダウン速度を強化
Lv.30/30・★5のプレビューでは、戦闘中に自身のスキルクールダウン速度が30.00%アップと表示されています。★1~★5の各段階には「効果が3%アップする」と記載されています。
無限の底力|自己ステータス・クールダウン速度強化
Lv.1/1のプレビューで、次の効果が表示されています。
- 自身の体力 +20%
- 自身の攻撃力 +20%
- 自身の防御力 +20%
- 自身のスキルクールダウン速度 +10%
Lv.150・戦力4,590,409は入手直後の能力ではない
未所持英雄の紹介画面に表示されたのは、**「Lv.MAX時のステータス」**としてのプレビューです。
| 項目 | プレビュー表示 |
|---|---|
| レベル | Lv.150 |
| 戦力 | 4,590,409 |
| 攻撃力 | 20.8K |
| 体力 | 472.5K |
| 防御力 | 3.0K |
| 最大兵士数 | 350 |
これらの数値だけで別英雄との強弱を比較することはできません。実際の★・Lv・装備・編成をそろえて検証する必要があります。
カール・マルテルは強い?ラグナルとどちらを育てる?
現時点の答えは「用途は違いそうだが、実戦比較は未実施」です。
カール・マルテルのスキル画面には、味方英雄5体への攻撃力・会心率支援や、自身のスキル回転速度アップが記載されています。一方、ラグナルは日本版の実戦で使用しており、前衛への被ダメージ軽減や★4の防護範囲拡張を確認しています。
したがって、スキルの記述からは**「カール=火力支援候補」「ラグナル=耐久支援候補」**という役割の違いが考えられます。ただし、カール・マルテルは未所持のため、低★段階の使用感・クールダウン回転・パーティ全体の勝敗への影響は未確認です。
万能かけらを今すぐカールへ優先投入すべきとも、最強ランキング上位に入るとも断定しません。 当サイトの最強キャラランキングは現時点で実機比較済みの英雄を対象にしています。