『ダダエース』の装備強化で迷ったら、まず負け方を確認しましょう。敵に囲まれてHPがなくなるなら耐久装備、敵を倒すのが遅いなら攻撃装備を先に強化するのが基本です。
実機の装備画面では、スーツのレベルを1上げると最大HPの装備効果が156から192に、ネックレスでは攻撃力の装備効果が60から70に増えました。いずれも装備に表示された加算値であり、戦闘中の総HP・総攻撃力の値ではありません。
装備強化の優先順位は何で決める?
| 困っていること | 先に確認したい装備 | 理由 |
|---|---|---|
| 敵に囲まれて倒される | スーツなど、最大HP・被ダメージに関わる装備 | 被弾を耐えやすくするため |
| 雑魚敵が残って逃げ道がなくなる | ネックレスなど、攻撃力に関わる装備 | 敵を早く減らすため |
| ステージは進めるがボスが倒せない | 攻撃系装備と戦闘中の武器 | 単体への攻撃不足を補うため |
| 強化素材が足りない | 今装備している主力の部位 | 複数部位へ分散させないため |
これは全装備を同条件で比較した「最強ランキング」ではなく、現在の失敗原因に応じた育成順です。レアリティが高くても、表示されている効果が未解放なら、その効果をすぐには使えません。
実機で確認した装備の強化前後と必要素材
日本版iPhoneの装備画面で、次の2種類について強化前後の表示を確認できました。
| 装備 | 強化前 | 強化後 | その1回の必要素材・費用 |
|---|---|---|---|
| ロングレンジタクティカルスーツ | Lv.2・最大HP+156 | Lv.3・最大HP+192 | 青い強化素材12個・ゴールド200 |
| ターボチャージネックレス | Lv.1・攻撃力+60 | Lv.2・攻撃力+70 | 青い強化素材10個・ゴールド100 |
スーツは最大HPの加算値が36増加、ネックレスは攻撃力の加算値が10増加した計算です。素材はそれぞれの強化画面に表示されていた青色のアイコンです。素材の正式名称は画像から特定せず、同じアイコン・必要個数をゲーム内で見比べてください。
また、スーツLv.3の画面では次の強化に「青い強化素材14個・ゴールド300」、ネックレスLv.2の画面では「同12個・ゴールド200」が表示されていました。同じ装備でもレベルが上がると必要量が変わるので、上表の費用をすべてのレベルへ当てはめないようにしましょう。
装備はどこからレベルアップする?
- ホーム下部の「装備」を開きます。
- 装備スロット、または装備しているアイテムをタップします。
- 詳細画面で現在のレベルと「最大HP」「攻撃力」などの加算値を確認します。
- 画面下部の素材所持数と必要数、ゴールド所持額と必要額を確認します。
- 「レベルアップ」を押し、強化後の数値を見比べます。
実機では「レベルアップ」の隣に「一括強化」も表示されました。素材をまとめて消費する前に、どの部位が何段階上がるのか、確認できる範囲で見ておくと安心です。
ロングレンジタクティカルスーツはいつ強化する?
敵の攻撃を受けて途中で倒されやすいなら、スーツは優先候補です。実機で確認したLv.2からLv.3の強化では最大HPの加算値が36増えました。
スーツの説明欄には、最大HPやダメージ軽減率に関係する装備スキルも並んでいましたが、鍵の付いた項目は未解放です。表示されている装備スキルのすべてが、強化直後に使えるわけではありません。
ターボチャージネックレスはいつ強化する?
敵を倒すまでの時間が長く、数で押される場合は攻撃装備も見直します。実機ではLv.1からLv.2へ強化して、攻撃力の加算値が60から70へ増えました。
ネックレスの詳細画面には武器のクールタイムに関わる効果も並んでいました。こちらも装備スキルごとの解放状態を見て、現在使える効果を基準に選びましょう。
装備のレアリティとスキル解放で注意すること
高レアリティの装備を持っていても、まだ解放されていない装備スキルが多ければ、低レアリティの育った装備の方が使いやすいこともあります。
比較する際は、攻撃力や最大HPの加算値だけでなく、装備スキルが解放済みか、今の戦闘で効果を使えるかをチェックしてください。品質を上げた際の素材返還・レベル継承については、この実機画面だけでは確認できていないため、切り替える前にゲーム内の説明を見るのが確実です。
上位装備を入手するガチャの消費ダイヤと保証回数は、ダダエースのガチャ・装備宝箱比較で詳しく解説しています。
ステージで敵に囲まれて負ける場合は、勝てないときの対処法も参考にしてください。