『ダダエース』を始めたら、最初はメインステージを進めながら、気に入った武器を強化する流れと、戦闘外で装備を育てる流れを覚えるのがおすすめです。序盤からすべての強化先へ素材を使ったり、課金パックを買ったりする必要はありません。
日本版iPhoneで約30分遊んだ範囲では、初期ステージを無課金で進められ、強制広告も出ませんでした。ただし、後半の難易度や広告の発生状況まで同じとは限りません。最初にやることを順番に整理します。
序盤に最初にやること
| 順番 | やること | ポイント |
|---|---|---|
| 1 | メインステージに出撃する | 敵を避けながら自動攻撃の届く距離を覚える |
| 2 | 最初の武器3択から1つ選ぶ | 前方攻撃・自動追尾などの違いで選ぶ |
| 3 | 戦闘中のレベルアップで武器を強化する | 使いやすい武器に強化を集める |
| 4 | ステージ終了後に「装備」を開く | HP不足か火力不足かで強化する部位を決める |
| 5 | ログイン報酬・任務・コードを確認する | 無料で受け取れる育成素材を取り逃さない |
いきなり最強装備を目指すより、まずこの流れを繰り返す方が操作や育成の仕組みを理解しやすくなります。
初期武器の3択はどれを選ぶ?
日本版の実機画面では、ウェーブ1/15の開始時に、次の3つが「初期武器」として提示されました。
| 武器 | ゲーム内に表示された攻撃の特徴 | 選び方の目安 |
|---|---|---|
| 高エネルギーレーザー | 前方に、敵を貫通するレーザーを一定時間ごとに発射 | 前方の敵を一直線に攻撃したい場合 |
| 灼熱ビーム | 最も近い敵を継続的に焼き続ける | 近くの敵を優先して攻撃したい場合 |
| フロストブレード | 敵を自動追尾する | 移動しながら攻撃を当てたい場合 |
どれか1つだけが常に正解というわけではありません。敵が横から近づいてくるなら追尾系、前方の敵が並ぶなら貫通系といったように、攻撃しやすい範囲で選びましょう。
戦闘中の武器強化とHPチップの選び方
日本版のウェーブ4/15・Lv.5で「武器強化」の選択画面が表示され、次のような候補を確認できました。
| 選択肢 | 表示効果 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| 灼熱ビーム | 攻撃力+40%、射程+25% | 今使っている灼熱ビームで敵を倒したい |
| HPチップ | HP+30% | 被弾が多く、生き残るのが難しい |
| 爆燃ミサイル | 敵を追尾し、広範囲に爆発を起こす新しい武器 | 敵の数が多く、攻撃範囲を広げたい |
この数値はそのときの選択画面に表示された内容です。いつでも同じ選択肢が出るわけではありません。
ウェーブ9/15・Lv.10には「強化・レベルアップ」の画面で、フロストブレードの発射頻度を上げる「急速冷却」と、ブレード数を2にして一定確率で敵を凍結する「氷刃乱舞」が表示されました。武器の強化が進むと、新しい武器を増やすだけではない選択肢も現れます。
すでに選んだ武器が扱いやすいなら、その武器をさらに強化するのも有効です。海外の実機紹介(Inven Global)でも、主力武器を伸ばす遊び方や敵の属性弱点を考える仕組みが紹介されています。
戦闘後は「装備」でHPと攻撃力を上げる
ホーム下部の「装備」を開き、使用中の装備をタップするとレベルアップ画面が表示されます。必要な素材とゴールドを確認してから強化しましょう。
実機ではロングレンジタクティカルスーツをLv.2からLv.3へ上げると、最大HPの加算値が156から192に変化しました。ターボチャージネックレスはLv.1からLv.2で攻撃力の加算値が60から70に変化しています。
- 敵に囲まれてHPがなくなるなら、まず最大HP・被ダメージ対策を考える。
- 雑魚敵が倒せず増え続けるなら、攻撃力や範囲攻撃を補う。
- 強化する前に、素材の残数と次のレベルに必要な個数を見る。
どの部位を強化するか詳しく知りたい場合は、装備の加算値と消費素材を比較して判断してください。装備スキルの中には鍵付きで未解放の効果もあるため、表示されているすべての効果を最初から使えるわけではありません。
必要な素材と強化前後の数値は、装備の強化優先順位で部位ごとに比較できます。
無料報酬を集める順番
日本版の画面では、ログインボーナス、デイリー・ウィークリー任務、実績などの報酬メニューが確認できました。ログインしたら受け取れるものを回収し、任務の条件と報酬を見比べると育成資源を集めやすくなります。
日本版で使用できたコードや、ゲーム内メールでの受け取り方はダダエースのギフトコード一覧を確認してください。装備宝箱でどのガチャを引くか迷う場合は、装備宝箱とダイヤの使い道に価格と保証表示をまとめています。
途中で勝てなくなったら何を変える?
同じステージで負けるときは、まず「敵が残って数で押される」「弾に当たってHPが尽きる」「ボスに攻撃を当てられない」のどれかを見分けます。
たとえば4-12で敵に囲まれて失敗したケースなら、敵の数を減らす攻撃と逃げ道の確保が優先候補です。新しい武器を増やすか、既存武器を強化するか、HPを補うかは、失敗したタイミングに合わせて選ぶと判断しやすくなります。
序盤は「出撃して失敗原因を確認→必要な装備を1段階強化→スキルの選び方を変えて再挑戦」という小さな改善を繰り返すのがおすすめです。
敵に囲まれる場合などは、勝てないときの対処法で状況別の見直し方を確認できます。