『BLEACH Mirrors High(ミラハイ)』のアリーナは、ほかの人が編成したパーティーと対戦してBP(バトルポイント)を集めるモードです。まずルールに合うキャラで勝利を目指し、BPの到達報酬とリーグ昇格を狙いましょう。
アリーナの説明には「スタンダードバトル」が登場します。一方、今回の実機リザルトは「無差別戦」と表示されているため、異なるルールの報酬条件をすべて同じとは扱わない点が大切です。
アリーナでは何をすればいい?
- アリーナ画面を開き、挑戦するバトルのルールを確認します。
- ルールに合うキャラクターを編成して挑戦します。
- 勝利するとBPを獲得します。
- BPの累計と「次の到達報酬まで」の表示を確認します。
- 勝利を重ねてリーグの昇格を目指します。
チュートリアルでは、ほかの人が編成したパーティーと戦うモードであること、バトルごとのルールに合うキャラを選ぶことが案内されています。
BP(バトルポイント)とは?
BPはアリーナで勝利すると獲得するポイントです。ゲーム内チュートリアルには、勝利100BPの例が掲載されています。
日本版の「無差別戦」の結果画面では、次の内訳を確認できました。
| 内訳 | 実機の表示 |
|---|---|
| 勝利 | 100BP |
| 霊圧ボーナス | +50% |
| 獲得ポイント | 150BP |
| 累計ポイント | 150BP |
| 次の到達報酬まで | あと50BP |
この「+50%」は連勝ボーナスではなく、結果画面に「霊圧ボーナス」と表示されています。アリーナの説明にも、キャラクターの霊圧が高いほど獲得BPが多くなると書かれています。
いつでも150BPもらえるわけではありません。霊圧、選んだルール、勝敗によって変わるため、毎回の結果画面の内訳を確認してください。
リーグはどうやって上げる?
アリーナには「リーグ」という段階があり、最初は「一般隊士」からスタートすると説明されています。勝利を重ねてリーグ昇格を目指す仕組みです。
チュートリアルには「Seventh Seat Class」という昇格画面の例もあります。ただし、画像内にある必要BP1,000などの表記を、すべてのリーグで共通する条件としては扱えません。自分のリーグ画面に表示される条件を見ましょう。
BPの報酬はどこで確認する?
結果画面の「次の到達報酬まで」というゲージを見ると、次の報酬まで残り何BPか分かります。今回の無差別戦では、累計150BPの時点で「あと50」と表示され、赤い結晶20個の報酬が示されていました。
アリーナのメニューには「Milestone Rewards」の表示例もあります。報酬を確認したいときは、現在のBPと次の到達報酬を先に見てください。
キャラの再使用制限はある?
海外のクローズドβテスト参加者からは、対戦後にキャラが一定時間使えなくなったという報告もありました。ただし、今回の日本正式版のアリーナ説明と結果画面には、使用後の待機時間や解除費用は写っていません。
日本版で待機の案内が出た場合は、対象キャラ・残り時間・解除条件をゲーム内の表示で確認してください。β版の時間を現在の仕様として決めつけないようにしましょう。
プレイヤーレベルとアリーナの違い
プレイヤーレベルも別に存在します。今回の実機ではレベル2への昇格条件として「メインシナリオ CHAPTER.1 MAP.1 のNORMALクリア」と表示されました。これはアリーナのリーグ条件ではなく、プレイヤーレベルの条件です。
「レベル2になれない」ときは、アリーナのBPではなくシナリオの進行状態を確かめましょう。序盤のバトルと解放条件は序盤攻略にまとめています。
出典:日本版iPhoneのアリーナ説明・BP説明・無差別戦の結果・プレイヤーレベル画面(2026年10月28日)。