『Foodie Pop!』は、かわいい動物のお客さんの注文に合わせて食材を選び、料理を完成させるパズルゲームです。 日本版iPhoneで30分以上遊んだところ、序盤は強制広告に邪魔されずに進められました。ただし、15日目のクリア後に初めて強制広告が表示され、17〜20日目は4日連続で表示されています。
今回、課金や任意の報酬動画広告の視聴はせず、20日目までクリアできました。20日目は食材を置くスペースが埋まって一度失敗しましたが、ブースターを使って突破しています。最初は無料で試しやすい一方、進行後の広告が気になる人には向き不向きがありそうです。
20日目まで遊んだ結果
| 項目 | 実際のプレイ結果 |
|---|---|
| 確認日・端末 | 2026年10月17日・日本版iPhone |
| プレイ時間 | 30分以上(正確な合計分数は未計測) |
| 到達状況 | 20日目をクリア |
| 失敗した日 | 10日目・15日目・20日目 |
| 20日目の突破方法 | ブースターなしでは食材スペースが埋まって失敗。再挑戦時にブースターを使いクリア |
| 課金・任意広告 | 利用せずにプレイ |
| 強制広告 | 15・17・18・19・20日目のクリア後、計5回確認 |
| 広告の長さ | 15・17日目は体感で30秒前後。ほかの広告の長さと×ボタンが出るまでの時間は未計測 |
| 広告削除の案内 | 15・17日目は広告の直後に1,300円の購入案内が表示 |
「20日目まで無課金でクリア」というのは、ブースターやゲーム内報酬を一切使わずにクリアしたという意味ではありません。20日目の突破にはブースターを使用しています。
どんなゲーム?注文に合う食材を選ぶ料理パズル
画面上部には、お客さんが求めているハンバーガーやドリンクなどの注文が並びます。下にある食材のマスから必要なものを選び、調理台で料理を完成させて注文を処理していく仕組みです。調理自体は自動で進みます。
単に食材をタップし続けるだけではなく、目の前の注文に必要なものを考えながら、食材の置き場所を詰まらせないことが大切になります。実際、20日目には指定スペースがいっぱいになり、注文を進められなくなりました。
日数が進むと新しい料理やブースターが登場します。9日目にはブースターを使う案内が表示され、ホーム画面ではコインを使った建物の強化も確認できました。日本語のチュートリアルとメニューで進められます。
基本ルールは、日本App Storeの公式説明でも紹介されています。
強制広告は多い?15日目から出始め、17〜20日目は連続
今回のプレイで強制広告が表示されたタイミングは次のとおりです。
| ゲーム内の日数 | クリア後の強制広告 |
|---|---|
| 1〜14日目 | なし |
| 15日目 | あり(初回) |
| 16日目 | 記録なし |
| 17日目 | あり |
| 18日目 | あり |
| 19日目 | あり |
| 20日目 | あり |
初回の広告は、15日目で一度失敗し、再挑戦してクリアした直後に表示されました。17〜20日目は毎回クリア後に流れているため、15日目以降は序盤より広告による中断が目立つ結果でした。
15・17日目に見た広告は体感で30秒前後でした。ただし、右上の数字が消えてもすぐ閉じられるとは限りません。画面が切り替わり、少し経ってから×ボタンが現れる形式だったため、広告を閉じてゲームへ戻るまでの正確な秒数は測れていません。
また、15日目と17日目には広告終了後に「広告を削除」1,300円の課金案内も出ました。18〜20日目の広告後に同じ案内が表示されたかは記録していません。
ここで数えているのは、動画を見る操作を自分で選ばなくても流れた強制広告だけです。報酬をもらうために任意で視聴する広告とは分けています。16日目の状況は未記録なので、「15日目から必ず毎回広告が出る」とまではいえません。
広告削除1,300円と2,000円セットは何が違う?
日本版のゲーム内ショップには「広告なし」と「広告なしセット」が並んでいました。どちらも購入はしていません。
| 商品 | ゲーム内表示価格 | 内容 |
|---|---|---|
| 広告なし | 1,300円 | 強制広告・画面下部のバナー広告を削除。報酬用の任意広告は残る |
| 広告なしセット | 2,000円 | 広告削除に加えて1,000ジェム、ブースター3種類各1個、ハート無限2時間の表示 |
1,300円の「広告なし」は、すべての動画広告をなくす商品ではありません。 ゲーム内の説明には「報酬用の任意広告は残ります」と明記されています。
2,000円セットとの差額は700円。セットにはアイテムやハート無限時間が付いていますが、購入後の効果や適用条件は実際に試していません。ショップにあった「見習いシェフ」1,500円は別商品なので、広告削除セットと混同しないようにしてください。
価格は2026年10月17日に日本版iPhoneのゲーム内で表示された金額です。購入する場合は、そのときの購入確認画面を確認してください。
20日目はブースターを使ってクリア
10日目に初めて「営業失敗」、15日目でも失敗を経験しました。15日目にはホーム画面に「スーパーハード」と表示されていましたが、再挑戦でクリアできています。
次につまずいた20日目では、食材を置く指定スペースが埋まり、注文を先へ進められなくなりました。最初はブースターを使わずに失敗しましたが、次の挑戦でブースターを使うとクリアできました。
この結果から、序盤は無課金でも進めやすく、途中からは食材の選び方やブースターの使いどころが重要になりそうです。ただし、今回使用したブースターの種類と、その効果の詳しい仕組みまでは記録できていません。特定のブースターが20日目の必須アイテムという意味ではありません。
無料で楽しめる?よかった点と気になった点
よかったのは、15日目のクリアまで強制広告が出ず、ゲームの内容を続けて試せたこと。 動物のお客さんが並ぶ料理パズルという雰囲気も、実際の画面で確認できました。デイリー報酬や建物の強化、次の店舗の解放といった要素もあります。
一方、進行後の広告は気になります。17〜20日目には毎回クリア後に強制広告が出ており、さらに広告を閉じるまで少し待つ形式でした。広告が苦手な人は、ここで印象が変わるかもしれません。
今回の範囲では、課金や任意広告を見なくても20日目までクリアできました。ただし、ブースターを使用しているため、アイテムを一切使わないプレイで同じところまで進める保証はありません。
インストール前によくある疑問
最初から広告が出る?
今回の日本版iPhoneでは、14日目までのクリア後に強制広告は出ませんでした。初めて確認したのは15日目のクリア後です。
無課金でもクリアできる?
今回のプレイでは課金せず20日目までクリアできました。20日目は一度失敗し、ブースターを使って突破しています。
広告削除1,300円を買えば広告は全部消える?
いいえ。ゲーム内の説明では、強制広告と下部のバナー広告を削除する一方、報酬用の任意広告は残ると案内されています。購入後の挙動は今回検証していません。
ほかのレストランも遊べる?
店舗一覧には寿司やパスタなどの項目があり、前の店舗の30日目をクリアすると解放される旨の表示も確認しました。今回はバーガースタンドの20日目までなので、別店舗のプレイ内容は評価していません。
まとめ:まずは無料で遊び、広告の増え方を見て判断
Foodie Pop!は、料理をそろえるパズルを気軽に試したい人には向いています。 少なくとも今回のプレイでは、14日目まで強制広告が出ず、20日目まで課金せずに進められました。
ただし、17〜20日目は4日連続で強制広告が出ています。最初の広告の少なさだけで「広告が少ないゲーム」と判断しない方がよいでしょう。 広告削除を買うなら、ゲームを続けたいと思ってからでも遅くありません。