日本版の確認状況

2026年10月6日時点では、日本版は正式サービス開始前です。この記事のゲーム内仕様は、韓国版・台湾版など海外先行版の情報をもとに整理しています。日本版で同じ仕様になるとは限りません。

10月7日の日本版サービス開始後、iPhone実機で名称・解放条件・数値・UIを確認し、相違があれば日本版の実機情報を優先して更新します。

バッグがいっぱいになったらどうする?

海外版ではバッグに重量の概念があり、装備・料理・素材などを持ち続けると重量が増えていきます。

韓国Invenの初心者FAQでは、バッグの整理機能を利用し、不要装備は分解、材料は加工または村の保管箱へ移す方法が紹介されています。

台湾版でもバッグ整理そのものが初心者の質問になっており、生活コンテンツを進めるほど素材が増えるため、早い段階から整理方法を覚える必要があります。

不要装備は売る?分解する?

海外攻略では、不要装備は売却より分解を優先するという情報が多く見られます。

装備を分解するとルーンや育成素材を回収できるためです。特にルーンを刻印した装備は、単純に売却する前に分解・性能改善などの仕組みを理解しておいた方が安全です。

日本版では売却額と分解結果を実機で比較してから、序盤の推奨方法を確定します。

素材が多すぎる場合

海外版では、

  • 加工できる素材は加工する
  • 当面使わない素材は保管箱へ移す
  • サブキャラや共有倉庫を使う
  • 開封する必要のない箱はすぐ開けない

といった整理方法が使われています。

台湾版では、未開封の素材箱を開けることで複数アイテムに分かれ、逆に重量管理が大変になる例も紹介されています。

重量オーバーするとどうなる?

台湾版のプレイヤーガイドでは、重量上限を超えると移動速度や戦闘、採集などに影響が出るとされています。

ただし日本版で同じペナルティ・数値になるかは未確認です。

日本版で確認すること

  • 初期バッグ重量
  • 重量上限
  • 重量オーバー時の警告
  • 実際のペナルティ
  • 整理ボタンの場所
  • 装備の一括分解
  • 売却と分解の違い
  • 個人倉庫・共有倉庫の解放条件
  • バッグ追加入手方法

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参照した海外情報

日本版で重量や整理画面を確認後、具体的な手順とスクリーンショットを追加します。