日本版の確認状況
2026年10月6日時点では、日本版は正式サービス開始前です。この記事のゲーム内仕様は、韓国版・台湾版など海外先行版の情報をもとに整理しています。日本版で同じ仕様になるとは限りません。
10月7日の日本版サービス開始後、iPhone実機で名称・解放条件・数値・UIを確認し、相違があれば日本版の実機情報を優先して更新します。
バッグがいっぱいになったらどうする?
海外版ではバッグに重量の概念があり、装備・料理・素材などを持ち続けると重量が増えていきます。
韓国Invenの初心者FAQでは、バッグの整理機能を利用し、不要装備は分解、材料は加工または村の保管箱へ移す方法が紹介されています。
台湾版でもバッグ整理そのものが初心者の質問になっており、生活コンテンツを進めるほど素材が増えるため、早い段階から整理方法を覚える必要があります。
不要装備は売る?分解する?
海外攻略では、不要装備は売却より分解を優先するという情報が多く見られます。
装備を分解するとルーンや育成素材を回収できるためです。特にルーンを刻印した装備は、単純に売却する前に分解・性能改善などの仕組みを理解しておいた方が安全です。
日本版では売却額と分解結果を実機で比較してから、序盤の推奨方法を確定します。
素材が多すぎる場合
海外版では、
- 加工できる素材は加工する
- 当面使わない素材は保管箱へ移す
- サブキャラや共有倉庫を使う
- 開封する必要のない箱はすぐ開けない
といった整理方法が使われています。
台湾版では、未開封の素材箱を開けることで複数アイテムに分かれ、逆に重量管理が大変になる例も紹介されています。
重量オーバーするとどうなる?
台湾版のプレイヤーガイドでは、重量上限を超えると移動速度や戦闘、採集などに影響が出るとされています。
ただし日本版で同じペナルティ・数値になるかは未確認です。
日本版で確認すること
- 初期バッグ重量
- 重量上限
- 重量オーバー時の警告
- 実際のペナルティ
- 整理ボタンの場所
- 装備の一括分解
- 売却と分解の違い
- 個人倉庫・共有倉庫の解放条件
- バッグ追加入手方法
関連記事
参照した海外情報
- Inven「초보자용 FAQ 정리」 — バッグ整理・装備分解・保管について
- Inven「육성하면서 놓치지 말아야 할 것들」 — 不要装備を売らず分解する考え方
- Bahamut「放著掛網採集,安心睡覺」 — 台湾版の重量管理とバッグ整理
- Bahamut「包包收納苦手請幫幫我」 — バッグ整理に関する実ユーザー質問
日本版で重量や整理画面を確認後、具体的な手順とスクリーンショットを追加します。